除超頻還能玩啥?全面解讀CPU附加技術
三、CPU的64位計算應用
2003年美國時間9月23日,全球先進款桌面系統(tǒng)64bit處理器在美國正式發(fā)布。Athlon 64(服務器版本為Opteron)的誕生對于桌面處理器領域具有劃時代的意義,這一次成功的走到了Intel的前面,這就意味著桌面世界將進入64位計算的新紀元。理想實現(xiàn)了,如今電腦市場上無論從低端的賽揚、閃龍還是到高端的酷睿、翌龍,滿眼都是64位的CPU。時隔6年過去了,如今消費者買到手上的CPU都開始支持64位計算,但是64位系統(tǒng)的普及速度還是比較慢,很多時候,具有大容量內(nèi)存的用戶,卻只使用了32位系統(tǒng),導致內(nèi)存使用率嚴重縮水。既然我們擁有支持64位系統(tǒng)CPU的先天優(yōu)勢,我們何不去嘗試一下呢?
64位計算的好處:
64bit計算主要有兩大優(yōu)點:可以進行更大范圍的整數(shù)運算;可以支持更大的內(nèi)存。不能因為數(shù)字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的性能是32bit處理器性能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的性能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下性能更強。所以要認清64bit處理器的優(yōu)勢,但不可迷信64bit。
從目前的情況來看,64位處理器的主要用戶應該是對32位處理器能力局限很敏感的專業(yè)應用領域。由于傳統(tǒng)的32位處理器只有4GB的內(nèi)存尋址能力,因此系統(tǒng)裝載的內(nèi)存無論如何也無法超出甚至達到4GB的極限,這就給大型數(shù)據(jù)庫、電腦輔助設計等應用帶來很大的不便。而在64位處理器中,內(nèi)存尋址能力得到了比較獨特的擴大。AMD與Intel的64位解決方案都能提供至少4.5TB的內(nèi)存尋址范圍。保守地估計,這將足夠應付今后五年的需求。此外,64位處理器對于設計汽車、衛(wèi)星和其它復雜產(chǎn)品的電腦輔助設計軟件而言也是極為重要的。
對于廣大桌面用戶而言,64位計算也有重大的實際意義。在未來一段時間內(nèi),基于64代碼的應用軟件將大量涌現(xiàn),而且在64位Windows XP/2003的支持下,常規(guī)的應用軟件也能獲得更加出色的性能。盡管目前內(nèi)存技術、磁盤子系統(tǒng)的表現(xiàn)仍然嚴重制約著PC向更高方向的發(fā)展,但不可否認的是,CPU的性能上升還是有足夠的空間。在3D游戲中利用64位技術,在PhotoShop中體驗64位運算所帶來的快感,并非天方夜譚!
隨著硬件價格的走低,內(nèi)存價格更是扶搖直下,大家現(xiàn)在組裝電腦基本是雙條2G內(nèi)存,當安裝系統(tǒng)過后,會發(fā)現(xiàn)雖然電腦識別4G內(nèi)存,但是可使用的內(nèi)存卻只有3G多,雖然不影響系統(tǒng)正常運行,但實際運行效率會有一定的損失,而且內(nèi)存只能使用3GB-3.5GB容量,多余的全部空閑白白浪費!即便最新的vista SP1 32Bit能識別4GB甚至6GB以上內(nèi)存,實際可用空間還是3.5GB。
32位系統(tǒng)下,4G內(nèi)存只識別了3.3G
為了充分利用內(nèi)存容量,并不至于造成性能損失,用戶必須重新安裝64Bit系統(tǒng),64Bit系統(tǒng)雖然性能更強(僅限于原生64Bit軟件),但對普通用戶來說卻沒啥用處,最重要的是和不少軟件(尤其是國產(chǎn)軟件)和游戲(尤其是日產(chǎn)游戲)有兼容性問題,一旦您常用的軟件不支持64Bit系統(tǒng),那么就只能忍痛割愛了,導致64位系統(tǒng)無法普及的原因,第一是內(nèi)存容量要求太高(2G內(nèi)存以下無法流暢運行),第二是軟件支持不完善。對于64位系統(tǒng)支持,最主要看的還是CPU是否支持64位,CPU是衡量的標準,對于目前科技的進步,硬件的價格走低,許多64位軟件橫空出世,兼容性問題已基本解決。
建議:對于目前的用戶,選擇64位系統(tǒng)還是比較明智的,如果您手上的CPU為主流產(chǎn)品且內(nèi)存容量超過3G,那么還是選擇64位系統(tǒng)比較好,目前的軟件和游戲?qū)τ谟布囊笈c日俱增,外加上高清技術的發(fā)展,多任務的處理作業(yè),僅僅依靠3G多的內(nèi)存遠遠不夠的,之前所顧慮的64位系統(tǒng)的兼容性問題,已經(jīng)沒有太大的影響,根本不會影響我們正常使用,所以我們既然擁有64位CPU和大容量內(nèi)存,就讓你所使用的系統(tǒng)升級到64位。
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