不要盲目跟風(fēng)!升級Win7十大誤區(qū)分析
升級Win7的誤區(qū)之一:認(rèn)準(zhǔn)DX11并不是Win7的專利!
我們知道,為了強(qiáng)行推廣VISTA系統(tǒng),微軟在VISTA當(dāng)中捆綁了DX10 API,并限制XP無法支持DX10,許多游戲愛好者差點(diǎn)吐血。為了獲得最好的顯卡效果,用戶必須升級操作系統(tǒng)到Vista。有人說這個(gè)決定只不過是微軟純粹的市場策略,但是的確當(dāng)時(shí)讓我們認(rèn)清了DX10就是VISTA的專利。
目前來看,最新的DirectX 11馬上就要推出了,如同歷史回放般,同樣伴隨著Windows 7系統(tǒng)的到來,此次微軟在Win7當(dāng)中捆綁DX11,會不會也限制VISTA不支持DX11呢?這對于一些游戲玩家來講,為了更好的游戲體驗(yàn),面臨的主要問題是原本運(yùn)行好好的系統(tǒng)又要去升級為Win7系統(tǒng),而一些兼容問題或許帶來的是得不償失。
在撥開層層迷霧之后,面臨DX11這個(gè)問題顯然是我們多慮了,因?yàn)镈X11不但會提供對Vista的完整支持,由于Win7和vista使用了相同的驅(qū)動程序模型,因此vista也能升級支持DX11。另外,Win7無論速度、效率、功能都大大優(yōu)于vista,Win7在測試期間所獲得的好評遠(yuǎn)超當(dāng)年vista的表現(xiàn),因此微軟沒必要使用下三濫的手段強(qiáng)迫玩家升級Win7,相信會有不少人第一時(shí)間“自愿”升級至Win7。當(dāng)然支持Vista僅是第一步,還支持未來的Windows 7.5等等。當(dāng)然每逢新技術(shù)露面,用戶最擔(dān)心的就是自己手里的硬件是否馬上就會過時(shí)被淘汰,尤其是DX10仍然沒有全面普及,DX10.1基本還是空中樓閣,而 DX11已經(jīng)嶄露頭腳了。
絢麗的DX11效果VISTA也同樣支持,不要盲目的走進(jìn)誤區(qū)
DX11能不能夠應(yīng)用到低規(guī)格硬件上至關(guān)重要,因?yàn)橹挥羞@樣,才能保證DX10向DX11過渡的速度足夠快。事實(shí)上,DX9—DX10蝸牛式的過渡速度(無論是游戲開發(fā)商還是用戶都如此)、微軟迫不及待的公布Windows 7以及Vista的緩慢普及,多少讓我們覺得DX10不過就是一款過渡型的API,而不是眾人所期待的、前無來者的革命性運(yùn)算轉(zhuǎn)變。
誤區(qū)之一:DX11不是Win7的專利,鐘情于游戲的玩家,在不更換系統(tǒng)的前提下VISTA上依舊可以實(shí)現(xiàn)。
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