文本應(yīng)用誰更強 16:9蹂躪16:10完結(jié)篇
● 畫面容量的度量單位:像素
在進行內(nèi)容之前,為了方便大家理解,需要先了解幾個液晶顯示器的常規(guī)概念:像素、分辨率、面積、點距。
如果單說分辨率,有很多同學(xué)比較熟悉,但是分辨率具體代表什么?會有一部分同學(xué)范暈。分辨率的表示方法如1920×1200,是指該顯示器水平方向擁有1920個像素單位,垂直方向擁有1200個像素單位,兩者相乘就是該顯示器所用像素量的總和,也是一臺顯示器所能表現(xiàn)畫面容量的一個度量單位。
而“屏幕面積”則與分辨率無直接關(guān)系,是指顯示器物理長度的寬高乘積,單位一般用平方毫米表示,很多網(wǎng)友會將這兩個概念混淆,以至于得出“16:9高度比16:10低,因此文本應(yīng)用垂直方向展不開”的結(jié)論,后面我們會證明此說法的“不負責(zé)任”。
上圖為“我的電腦”圖標放大5倍后的效果,可以清楚看到馬賽克的小方塊,每個小方塊就是一個像素
像素是液晶顯示器顯示內(nèi)容的基本單位,同一時間下,一個像素只能顯示一種顏色,屏幕上所有的像素各司其職,顯示不同的顏色,最后組成一幅完整的畫面,因此像素是各程序窗口所占畫面容量多少的基礎(chǔ)度量單位。此外,屏幕上的個像素點都用自己的坐標,以屏幕左上角為起點,X軸朝右為正方向,Y軸朝下為正方向。一些截圖工具擁有讀取像素坐標的功能,可以用來檢測亮點或者暗點的坐標,在送往售后時,說明也比較清晰。
能將長度單位與分辨率聯(lián)系起來的就是“點距”。點距是指相鄰兩個像素中心點的直線距離,這也是一個像素兩個平行邊的最短距離。用點距乘以水平方向像素數(shù)量,就能算出水平方向的物理長度,同理可以算出垂直方向長度。對于點距來說,比較重要的就是其大小,如果點距太小,畫面會非常精細,但是伴隨的是字體小,主要應(yīng)用在一些要求較高畫面容量的小屏幕上,如果點距太大,觀看距離較近的話會有顆粒感,如液晶電視。
對于液晶顯示器來說,較為舒適的點距范圍是0.270~0.3之間,低于此范圍,字體觀看舒適度會逐步遞減,高于此范圍,畫面顆粒感會越來越嚴重。
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