進(jìn)入GPU時(shí)代?細(xì)數(shù)顯卡主流應(yīng)用技術(shù)
泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月16日 隨著計(jì)算機(jī)領(lǐng)域進(jìn)入統(tǒng)一渲染架構(gòu)的時(shí)代,顯卡在整個(gè)計(jì)算機(jī)中的重要性已經(jīng)逐漸超越了CPU。并行架構(gòu)上的優(yōu)勢(shì)讓GPU可以完成大規(guī)模的計(jì)算需求,而NVIDIA CUDA技術(shù)更是給GPU完成大規(guī)模計(jì)算賦予了靈魂,之前本來(lái)只用CPU來(lái)計(jì)算的應(yīng)用現(xiàn)在可以使用GPU進(jìn)行計(jì)算,大幅度減輕了CPU的負(fù)擔(dān),也正是如此GPU就顯得越來(lái)越重要了。
NVIDIA創(chuàng)始人黃仁勛認(rèn)為,在一個(gè)日漸由視頻占據(jù)主導(dǎo)地位的世界,圖形處理會(huì)是運(yùn)算環(huán)境下諸多重大變革的主導(dǎo)力量,并認(rèn)為明年底世界上大部分的PC將采用GPU計(jì)算。
●GPU架構(gòu)上比CPU更趨合理
GPU的英文全稱GraphicProcessingUnit,中文翻譯為“圖形處理器”。GPU是相對(duì)于CPU的一個(gè)概念,由于在現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)中,特別是家用系統(tǒng),游戲的發(fā)燒友們對(duì)圖形的處理變得越來(lái)越重要,需要一個(gè)專門的圖形核心處理器,GPU應(yīng)運(yùn)而生。
“GPU運(yùn)算時(shí)代已經(jīng)來(lái)臨,這需要大家共襄盛舉?!边@席話是黃仁勛在NVIDIA與微軟攜手,在WIN7最新操作系統(tǒng)取得密切合作的背景下公之于眾的,從民用市場(chǎng)的角度揭示了GPU的高速發(fā)展。
其實(shí)CPU與GPU都是晶體管制成的產(chǎn)物,但是架構(gòu)上確有很大的區(qū)別。GPU采用的是并行計(jì)算架構(gòu),可以在同一單位時(shí)間內(nèi)處理多條任務(wù)。比如一個(gè)擁有240個(gè)流處理器的GPU,理論上同一時(shí)間內(nèi)可以處理240個(gè)任務(wù),而單核心的CPU同一時(shí)間內(nèi)只能處理一條任務(wù)。近幾年,CPU也在朝著并行計(jì)算方向發(fā)展,比如超線程技術(shù)、雙核甚至多核心處理技術(shù)等等。但是由于架構(gòu)的限制,CPU想要發(fā)展成較多核的可能性并不大。
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