游戲殺手锏!機(jī)皇Alienware A ALX評測
● 實(shí)戰(zhàn)《生化危機(jī)5》
看了前面的硬件性能測試,大家是不是還覺得有些不夠過癮,雖然Alienware Aurora的各項(xiàng)數(shù)據(jù)都很漂亮,但畢竟數(shù)據(jù)這東西看起來還是很枯燥的,因此,在接下來的幾個(gè)篇章中,我們將測試一些近期比較熱門的游戲,以便使大家能有對這款機(jī)器有一個(gè)更為直觀的了解。
首先,我們就從經(jīng)典的恐怖冒險(xiǎn)游戲《生化危機(jī)》系列的最新作,《生化危機(jī)5》下手開啟測試。《生化危機(jī)》系列一直以來被認(rèn)為是恐怖冒險(xiǎn)游戲的巔峰之作,與《生化危機(jī)4》相比,本作將游戲的舞臺移到了神秘的非洲大陸,畫面更加精致,人物、環(huán)境細(xì)節(jié)刻畫到位,游戲過程緊張激烈,復(fù)雜的特效場面層出不窮,對顯卡的要求很高。這次測試我們采用了《生化危機(jī)5》BenchMark程序,能夠幫助大家更為直觀的看到這款游戲在Alienware Aurora上運(yùn)行的情況。
我們將所有特效全開
首先,我們進(jìn)入游戲畫面設(shè)置菜單,將能用的特效全部打開,調(diào)到最高,看看Alienware Aurora是否能吃得消。
爆炸后的燃燒場面
經(jīng)常玩游戲的朋友都知道,游戲過程中畫面的幀率并不是固定不便的,在畫面相對平靜的狀態(tài)下,幀率較高,而當(dāng)出現(xiàn)復(fù)雜的爆炸場面,或是需要特效進(jìn)行渲染的場面時(shí),顯卡性能的優(yōu)劣就十分明顯了。從上面的截圖中我們看到,即使是這樣復(fù)雜的特效場面,幀數(shù)依舊保持在40以上,十分流暢。
遠(yuǎn)景刻畫與水面紋理效果
在對遠(yuǎn)景刻畫和水面紋理效果渲染上,表現(xiàn)的也是十分不錯(cuò),尤其是水面升起的那層霧氣,更是刻畫的相當(dāng)?shù)轿唬帣跅U上的銹跡也清晰可見。
近處人物刻畫生動(dòng)
生化危機(jī)5 BenchMark測試結(jié)果
從上面的測試結(jié)果截圖中我們可以看到,基于NVIDIA GeForce GTX260非常不錯(cuò)的圖形處理性能,測試過程中四個(gè)場景的幀數(shù)曲線波動(dòng)平穩(wěn),非常流暢,最終雖然給出了“B”的結(jié)果,但大家都知道,其實(shí)幀數(shù)保持在35幀以上時(shí),畫面就非常流暢了,而《生化危機(jī)5》的幀率平均值在54.4fps,表現(xiàn)非常不錯(cuò)。
關(guān)注我們
