多少主頻最合適?i5 661超頻游戲?qū)崪y(cè)
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隨著Core i系類的誕生,QPI總線可以令內(nèi)存分頻,總線技術(shù)的進(jìn)步導(dǎo)致不會(huì)要求內(nèi)存隨著CPU外頻不斷提升而提高,這樣其實(shí)是降低了超頻對(duì)內(nèi)存的要求。Intel已經(jīng)率先在桌面CPU產(chǎn)品中使用了32nm制程,得益于更先進(jìn)的技術(shù),新一代的Clarkdale、gulfwown的超頻能力比前輩們更強(qiáng),4GHz已經(jīng)不是什么難事,甚至連標(biāo)準(zhǔn)線都算不上。4GHz在玩家心中一直是個(gè)分水嶺,然而,隨著頻率越來(lái)越高,最后超頻者都會(huì)多少有些感到迷茫,我超到這么高,都可以做些什么?做測(cè)試?跑分?應(yīng)用?
毫無(wú)疑問(wèn),在運(yùn)算、多媒體等基礎(chǔ)運(yùn)算和常規(guī)測(cè)試中,CPU理論性能與主頻是呈正比,但是對(duì)游戲玩家來(lái)說(shuō),游戲性能不會(huì)隨著CPU主頻增加而無(wú)限提高,并且超頻的幅度越高,對(duì)硬件的壓力也越大,過(guò)高的溫度和電壓對(duì)CPU都會(huì)多少產(chǎn)生影響,那么,長(zhǎng)期使用的頻率究竟在多少合適,如果你是個(gè)游戲玩家,那么這次的測(cè)試和你的想法是否吻合?
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