火拼HD5650!GT425M獨(dú)顯性能全面解析
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鑒于顯卡的物理加速功能已經(jīng)被越來(lái)越多的游戲所應(yīng)用,我們?cè)诒疚睦镆布尤肓藥锢砑铀俟δ艿挠螒虻臏y(cè)試環(huán)節(jié),蝙蝠俠:阿甘瘋?cè)嗽壕褪且豢畹湫偷淖髌贰?/P>
蝙蝠俠阿甘瘋?cè)嗽褐С諲VIDIA的PhysX物理加速,GT425M可以成功的打開(kāi),顯卡越強(qiáng),在該游戲中能提供的物理加速能力也越強(qiáng)。
N平臺(tái)的平均幀數(shù)為31幀,超過(guò)了流暢運(yùn)行該游戲的最低30幀的及格線
由于A平臺(tái)不支持PhysX,所以會(huì)有一個(gè)“杯具”的窗口彈出來(lái),它只能依靠CPU模擬運(yùn)算來(lái)實(shí)現(xiàn)物理加速功能。
A平臺(tái)平均幀數(shù)12幀,不足N平臺(tái)的一半,實(shí)際運(yùn)行中多處場(chǎng)景非常的卡。如果你想玩爽PhysX游戲,還是選擇N平臺(tái)來(lái)的靠譜些。
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