千元內(nèi)誰(shuí)稱(chēng)王?GTS450和5700全面對(duì)比
PhysX是NVIDIA的一大法寶,在NVIDIA DX11顯卡面世之前,舊的N卡正是憑借該技術(shù)與A卡相抗衡。通過(guò)筆者此前的網(wǎng)友調(diào)查來(lái)看,雖然PhysX的關(guān)注度沒(méi)有DX11那么高,但還是擁有很多忠實(shí)的用戶(hù),一些玩家為了同時(shí)追求DX11與PhysX,費(fèi)盡心機(jī)通過(guò)破解雜交的方式來(lái)讓N卡和A卡協(xié)同工作。
《地鐵2033》:同時(shí)支持DX11和PhysX
如今GTX480/470正式發(fā)布,同時(shí)支持DX11和PhysX,玩家沒(méi)必要再瞎折騰了。而且剛剛發(fā)布的《地鐵2033》這款游戲?qū)X11和PhysX都提供了支持,看來(lái)不光是玩家,開(kāi)發(fā)商對(duì)于PhysX也比較熱衷,畢竟這是目前唯一一款支持GPU加速的物理引擎,而另一款物理引擎Havok在被Intel收購(gòu)之后一直處于雪藏狀態(tài),只支持CPU加速,不支持GPU加速,物理效果都是輕量級(jí)的,遠(yuǎn)不如PhysX那么夸張?bào)@人。
此前想要實(shí)現(xiàn)物理效果必須購(gòu)買(mǎi)專(zhuān)用的物理加速卡,而NVIDIA收購(gòu)了Ageia公司之后,將PhysX技術(shù)以完全免費(fèi)的形式附送給了GeForce顯卡,讓N卡用戶(hù)多了一個(gè)非常炫的功能。
NVIDIA在游戲界有著舉足輕重的影響力,和眾多游戲開(kāi)發(fā)商保持著密切的合作關(guān)系,大名鼎鼎的“The Way”計(jì)劃就保證了N卡在幾乎所有游戲大作中都有著良好的性能發(fā)揮。PhysX物理引擎被NVIDIA收入囊中之后,原本屈指可數(shù)的物理游戲逐漸開(kāi)花結(jié)果,以《鏡之邊緣》、《蝙蝠俠》、《黑暗虛空》為代表的一些重量級(jí)大作開(kāi)始使用PhysX物理引擎,影響力非同小可。
國(guó)產(chǎn)FPS網(wǎng)游MKZ中爆炸、破壞、玻璃和布料使用了PhysX技術(shù)
而且,中國(guó)本土游戲開(kāi)發(fā)商也開(kāi)始使用PhysX引擎來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面,比如《MKZ鐵甲突襲》和《劍網(wǎng)3》都內(nèi)置了PhysX支持,可見(jiàn)PhysX技術(shù)顯然要比其它同類(lèi)物理技術(shù)更易用一些。
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游《劍網(wǎng)3》中,使用PhysX實(shí)現(xiàn)了逼真的衣物和布料效果
雖然物理加速技術(shù)還沒(méi)有一個(gè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),但PhysX無(wú)論從游戲數(shù)量還是畫(huà)面效果方面,都更勝一籌。隨著使用PhysX引擎的游戲越來(lái)越多,少有的PhysX顯然將會(huì)成為事實(shí)上的標(biāo)準(zhǔn)。
新發(fā)布的GTX480/470/460/450系列顯卡在PhysX加速方面的性能有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,但NVIDIA上一代顯卡如果單獨(dú)拿來(lái)做物理加速卡的話(huà),性能也很足夠,特效也不會(huì)損失,因?yàn)镻hysX考驗(yàn)的是CUDA并行計(jì)算效能,與DX API支持度無(wú)關(guān)。然如果N卡用戶(hù)想要升級(jí)到GTX480/470的話(huà),舊顯卡沒(méi)必要淘汰。
AMD目前的處境比較尷尬,此前過(guò)多的依賴(lài)于Havok引擎,希望新版的Havok FX引擎能夠早日面世,為A卡提供支持。但是Intel收購(gòu)之后希望主要使用CPU加速物理效果,導(dǎo)致AMD一籌莫展,之前一些AIB廠商宣稱(chēng)A卡能夠支持Havok GPU加速純粹是無(wú)稽之談。此后AMD尋求第三方合作伙伴的支持,積極加入開(kāi)源物理加速項(xiàng)目,但目前還沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展,至今沒(méi)有任何一款游戲能夠支持AMD的GPU加速物理。
關(guān)注我們
