打造最華麗3D世界 知名游戲引擎介紹
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寒霜引擎(Frostbite Engine)的制作者是瑞典DICE工作室。該引擎本是為了戰(zhàn)地系列游戲量身定制的,不過其稍加改進(jìn)便可用于各種類型的游戲制作。
寒霜引擎最初的設(shè)計基于DX9.0C,隨著技術(shù)的發(fā)展在后期逐漸加入了DX10、DX11的支持。其特點是物體破壞效果十分逼真、豐富,同時對資源的占用較低,同時對于渲染效果有優(yōu)化的規(guī)則設(shè)定,對目標(biāo)的渲染有優(yōu)先級的分別,使得該引擎在大規(guī)模場景中保證細(xì)節(jié)的前提下對資源的占用仍不會過多。
該引擎的代表作自然就是戰(zhàn)地:叛逆連隊2了。該作品的熱賣少不了寒霜引擎的功勞,此外,戰(zhàn)地1943等DICE的作品也采用了該引擎。
戰(zhàn)地:叛逆連隊2
戰(zhàn)地1943
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