力克高價(jià)整合平臺(tái)!E-350/G6950全對(duì)決
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DirectX 10 SDK nBody Gravity可以測(cè)試平臺(tái)對(duì)3D圖形的實(shí)時(shí)渲染性能,而且這一技術(shù)即將在未來(lái)的游戲中使用,實(shí)時(shí)渲染盡管提供的畫(huà)質(zhì)無(wú)可匹敵,但是對(duì)平臺(tái)的性能要求非常高,目前的絕大多數(shù)平臺(tái)均不能流暢完成這一任務(wù)。
DirectX 10 SDK nBody Gravity測(cè)試
該測(cè)試中,整個(gè)平臺(tái)要處理大量相互碰撞的粒子,眾多的粒子之間會(huì)產(chǎn)生復(fù)雜的力量變化,其計(jì)算量之多由此可見(jiàn)一斑。因此從測(cè)試成績(jī)上可以看出,兩套整合平臺(tái)也只能將幀率保持在個(gè)位數(shù)。不過(guò)盡管Intel奔騰G6950擁有頻率領(lǐng)先75%的CPU,但是在該輪測(cè)試中卻落后AMD Fusion APU E-350達(dá)近50%。
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第1頁(yè):AMD Fusion APU特性介紹第2頁(yè):Fusion E-350/奔騰G6950簡(jiǎn)介第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)介紹及測(cè)試方法說(shuō)明第4頁(yè):nBody Gravity:實(shí)時(shí)渲染性能測(cè)試第5頁(yè):IE9 Fish Tank:HD Internet測(cè)試第6頁(yè):wPrime:多線程性能測(cè)試第7頁(yè):DX9游戲:《街頭霸王Ⅳ》測(cè)試第8頁(yè):DX9游戲:《星際爭(zhēng)霸Ⅱ》測(cè)試第9頁(yè):DX9游戲:《使命召喚7:黑色行動(dòng)》測(cè)試第10頁(yè):TDP功耗測(cè)試:不容忽視的成本
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