玩轉(zhuǎn)立體游戲/電影 AMD HD3D實戰(zhàn)測試
立體3D電影播放的測試對于3A平臺來說并不困難,對于入門級顯卡來說也一樣可以達到,而3D游戲?qū)τ布阅艿囊髣t更高,也是3A平臺可以展現(xiàn)實力的地方。那么在3D游戲當中效果又會如何呢?筆者立即開始了立體3D游戲的測試。
驅(qū)動安裝完畢后,我們選擇3D快門式立體技術(shù),并強制120Hz輸出。
顯示器依然需要將刷新率設(shè)置為120Hz,并采用非常好的分辨率。軟件方面,我們已經(jīng)安裝好了游戲和DirectX,還缺少的就是iZ3D驅(qū)動程序。iZ3D是一款第三方提供的立體3D顯示解決方案,主要針對3D游戲應用,可將普通3D游戲畫面轉(zhuǎn)換為立體3D,兼容性很好,只要是DirectX8以后版本的游戲理論上都能支持,同時支持多種3D輸出方式,包括紅藍、偏振、快門等。顯示設(shè)備支持也包括了普通顯示器、120Hz顯示器、投影儀、3DTV等。
我們從官網(wǎng)(www.IZ3D.com)下載了1.12(3907)正式版驅(qū)動程序并進行安裝。另外值得一提的是,iZ3D驅(qū)動本身是試用版,有使用時間限制,但對于A卡用戶卻是完全免費的。
iZ3D在設(shè)置中,我們可以對開啟快捷鍵進行設(shè)置,在游戲過程中我們可以實時開啟/關(guān)閉立體效果,并可以對分離度進行調(diào)節(jié),以產(chǎn)生不同的景深效果,十分方便。
設(shè)置完畢后可對立體3D效果進行測試
經(jīng)過測試,我們發(fā)現(xiàn),包括采用DX8的經(jīng)典游戲《魔獸爭霸3》,主流DX9游戲《街頭霸王4》,以及采用最新DX11技術(shù)的《塵埃2》,都能完美運行在立體3D模式下,效果非常理想,當然,這也要歸功于強勁硬件性能的支持。由于快門式3D技術(shù)的技術(shù)原理,在運行3D游戲時硬件(主要是顯卡)的運算量要比平時更大,因此性能要比普通模式下要有所下降,關(guān)于性能方面的差異,我們下次會進行專門測試。
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