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HDR正負(fù)大對決 8款顯卡大戰(zhàn)分裂細胞

    當(dāng)網(wǎng)絡(luò)游戲日漸風(fēng)行的時候,當(dāng)越來越多的玩家進入了“私服”,用著“外掛”,到處“打怪”,和人“PK”的時候,是不是意味著單機游戲沒有了市場呢?

    事實并不是這樣的,《分裂細胞:混沌理論》再次為我們展現(xiàn)了單機游戲魅力,其炫目的效果和出色的游戲性,讓玩家再次體會到了驚險、刺激、引人入勝的游戲情節(jié)。

    事實上,我們并不是去說網(wǎng)絡(luò)游戲和單機游戲有什么本質(zhì)的不同,但是目前的網(wǎng)絡(luò)游戲由于網(wǎng)速限制,能夠進行交互的內(nèi)容還遠遠不夠,網(wǎng)游中僅僅能傳輸?shù)氖峭婕业奈恢玫群唵涡畔?,目前階段根本不可能實現(xiàn)單機游戲級別的互動性。

    我們在第一時間對《分裂細胞:混沌理論》的Demo版本進行了測試,發(fā)現(xiàn)其支持的SM3.0特效(其中包括HDR特效)讓我們體驗到了非常豪華的游戲畫面,也證明了微軟和NVIDIA對這個新的特性的高瞻遠矚。

    在游戲畫質(zhì)的這個問題上,可以說很長時間內(nèi)大家沒有什么特別的感受了,因為很長的一段時間,大家看到的游戲的畫面只是能夠在復(fù)雜度上逐漸提升,甚至包括Doom3也只是在動態(tài)的陰影上做足了手腳,對于人們對畫面感受最大一個方面——“光”而言,我們始終是像在蒙著一層紗在進行游戲。<

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