第三人稱射擊網(wǎng)游!《全球使命》發(fā)布
泡泡網(wǎng)顯卡頻道5月28日 2011年5月26日臻游網(wǎng)絡(luò)攜手NVIDIA,在北京國(guó)貿(mào)舉行了一場(chǎng)發(fā)布會(huì),該發(fā)布會(huì)的重點(diǎn)主要集中在臻游網(wǎng)絡(luò)近期推出的一款尚在公測(cè)階段的網(wǎng)游——《全球使命》,《全球使命》是國(guó)內(nèi)首款第三人稱射擊網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)該游戲原生支持NVIDIA的PhysX以及3DVision特色技術(shù),能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)更為逼真的游戲感受。
虛幻引擎3是全球范圍內(nèi)非常先進(jìn)的3D游戲引擎之一,《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》等諸多射擊游戲大作皆是基于虛幻引擎研發(fā)完成的產(chǎn)品。《全球使命》研發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借這款優(yōu)秀引擎以及嫻熟的引擎使用技巧,將游戲畫面表現(xiàn)提升到了一個(gè)全新水平。
NVIDIA公關(guān)經(jīng)理金洋先生為大家講解NVIDIA特色技術(shù)
臻游網(wǎng)絡(luò)總裁盧志剛先生為大家講解游戲特色
3DVision立體環(huán)屏帶來(lái)的震撼感受
《全球使命》作為具有革新意義的第三人稱射擊類游戲,是國(guó)內(nèi)首款玩家可以觀察到自己所操作角色的射擊網(wǎng)游。與FPS游戲不同,TPS(第三人稱射擊)游戲中主角在游戲屏幕上是獨(dú)立可見的。這樣可以更直觀的看到自身角色的動(dòng)作、服裝等FPS游戲中無(wú)法表現(xiàn)的部分,還更有利于觀察角色的武器裝備狀況和戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
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