國(guó)際CS狂人一致推薦 4款超強(qiáng)耳機(jī)導(dǎo)購(gòu)
Counter-Strike反恐精英(CS),一個(gè)古老引擎下的游戲,一個(gè)風(fēng)靡于全球網(wǎng)吧的超級(jí)競(jìng)技游戲。雖然說(shuō)起來(lái)很土,但是無(wú)數(shù)人仍然不能拒絕它的魅力。CS上手很容易,但是玩好了可就不那么容易了。
在上月我們發(fā)表了一篇關(guān)于《高手這樣裝機(jī)!10大國(guó)際CS狂人的PC配置》的文章,我們?cè)谶@篇文章中詳細(xì)介紹了這些國(guó)際CS狂人的PC配置,但不知道你是否注意到了,這十位CS狂人幾乎都選擇了最頂尖的耳機(jī),作為他們南北的利器。
囂張的Sunman,摯愛(ài)DSP-500!
其實(shí)CS中的聲音并沒(méi)有想像的好,它們的音質(zhì)連MP3的一半都不及。首先CS中的聲音文件的采樣速率為22.050kHz/s、單通道、比特率:8比特。無(wú)論你在設(shè)置中把音質(zhì)選為多高,都不可能超出這個(gè)范圍。
如果你本身對(duì)音頻并不是很在行,那么這幾個(gè)名字可能比較陌生。我給大家解釋一下對(duì)于一個(gè)聲音文件,以上三個(gè)參數(shù)至關(guān)重要。他們代表著聲音文件的質(zhì)量。
● 什么是采樣速率?
因?yàn)殡娔X是用一堆數(shù)字來(lái)描述原來(lái)的模擬聲音信號(hào),所以要對(duì)原來(lái)的模擬信號(hào)進(jìn)行分析,所有的聲音都有其波形,數(shù)碼聲音信號(hào)就是對(duì)原有的模擬聲音信號(hào)波形上每隔一段時(shí)間進(jìn)行一次“取點(diǎn)”,賦予每一個(gè)點(diǎn)以一個(gè)數(shù)值,這就是“采樣”,然后再把所有的“點(diǎn)”連起來(lái)。很明顯,單位時(shí)間內(nèi)取點(diǎn)越多,描述出來(lái)的波形就越精確,這個(gè)尺度我們就稱為“采樣速率”。
日常我們經(jīng)常聽(tīng)到的電腦音頻信息基本都為44.1kH/s,比如mp3。只要低于這個(gè)數(shù)值,聲音質(zhì)量都將有明顯的缺陷。CS?還不到一半呢!
● 比特率是什么意思?
影響聲音的大小的物理要素是振幅,電腦上的聲音必須也要能精確表示樂(lè)曲的輕響,所以一定要對(duì)聲波的振幅有一個(gè)精確的描述,“比特”就是這樣一個(gè)單位,x比特就是指把波形的振幅劃為2的x次方個(gè)等級(jí),根據(jù)模擬信號(hào)的輕響把它劃分到某個(gè)等級(jí)中去,就可以用數(shù)字來(lái)表示了。比特率越高,越能細(xì)致地反映聲音的輕響變化。
為了體現(xiàn)正常的聲音信息,16bit為基本的需求,較好的cd使用的是20bit甚至24bit。CS呢?頂多頂多算及格。而聲道就別提了,連mp3都是2 Channel。
雖然這么說(shuō),但世界優(yōu)異CS高手才不管那些,依然用上了最好的裝備,下面我們就來(lái)看看這個(gè)高手們都是用的什么耳機(jī)吧!<
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