網(wǎng)游稱霸天下!十大開發(fā)網(wǎng)游的游戲商
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● 代表單機游戲:《勇者斗惡龍》、《圣劍傳說》、《王國之心》
● 代表網(wǎng)游:《最終幻想14》
他們曾經(jīng)是針鋒相對的競爭對手,現(xiàn)在卻合并成為一家公司;他們都曾制作出日本的“國民級角色扮演游戲”,又不約而同的巴目光轉(zhuǎn)向網(wǎng)游市場;他們在網(wǎng)游市場初期就掘出了第一桶金,但現(xiàn)在卻一起咽下失敗的苦果,他們就是史克威爾·艾尼克斯(以下簡稱SE)。
從“涉網(wǎng)”時間來說,SE的確具有許多公司所無法企及的高瞻遠(yuǎn)矚,當(dāng)網(wǎng)游市場才剛剛起步之時,艾尼克斯所制作的《魔力寶貝》和史克威爾所制作的《最終幻想11》就已經(jīng)大獲成功,賺了個盆滿缽滿。然而,這條涉網(wǎng)之路并非一直平坦,這也就是為什么我要將《最終幻想14》作為兩家公司代表網(wǎng)游的原因,合并后SE開發(fā)的首款網(wǎng)游《最終幻想14》就遭遇滑鐵盧,無論玩家還是媒體都評價不佳,引以自豪的畫面同樣挽留不住玩家的心,高額的開發(fā)投入和持續(xù)的免費讓公司財報陷入危機,要如何度過這個危機呢,SE還在努力,而努力的結(jié)果暫時還看不到。
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