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探索游戲之道!迅雷NVIDIA大沖鋒發(fā)布

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道7月31日  2011上海ChinaJoy,游戲廠商新作不少,其中不乏一些極具創(chuàng)意的精品之作。30日下午,迅雷游戲與NVIDIA聯(lián)和發(fā)布了一款最新的FPS游戲大作——《大沖鋒》。

探索游戲之道!NVIDIA亞太副總裁專訪

    《大沖鋒》(FinalCombat,簡稱FC),是迅雷游戲獨家代理運營,由國際知名游戲《古墓麗影》制作人設(shè)計和開發(fā),歷時三年打造的FPS(第一人稱射擊)網(wǎng)游。《大沖鋒》采用次世代3D引擎技術(shù),呈現(xiàn)出全新亮麗的畫面風(fēng)格,打造個性迥異的職業(yè)角色,不同的職業(yè)不僅有不同的武器,更有不同的屬性,帶來不只是槍戰(zhàn)的全新感受。

探索游戲之道!NVIDIA亞太副總裁專訪

全新的游戲陣營和模式

  《大沖鋒》分為兩大對抗陣營,紅隊VS藍(lán)隊,玩家在進入游戲后可選擇不同職業(yè)來扮演,并可在死后復(fù)活時切換不同的職業(yè)。目前,場景中開放了“風(fēng)車小鎮(zhèn)”和“金色農(nóng)場”兩張地圖,玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇團隊或爭奪占點的模式?!洞鬀_鋒》具有一個十分強大的成就系統(tǒng):即菜鳥或高手都能在《大沖鋒》揚名立萬,這個系統(tǒng)會統(tǒng)計諸如使用的武器次數(shù),擊殺手段等各項數(shù)據(jù),以幫助玩家通過對比數(shù)據(jù)改變應(yīng)敵策略或提高自己。

團隊模式:在該模式下,雙方最大規(guī)模戰(zhàn)斗可達8V8,優(yōu)先擊殺150人次的隊伍為獲勝方。這是個彰顯英雄主義的舞臺,相比于占點模式的火力集中,這里個人發(fā)揮的空間更大。

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占點模式:在該模式下,雙方需要爭奪地圖中固定的站點以消耗占點時間,優(yōu)先占領(lǐng)達到5分鐘的隊伍為獲勝方。該模式的戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)性,戰(zhàn)斗聚集地更加集中。職業(yè)的配合與團隊的協(xié)作顯得至關(guān)重要。編輯本段游戲職業(yè)

游戲中玩家可以扮演多種職業(yè)

  《大沖鋒》擁有游戲職業(yè)角色系統(tǒng),傳統(tǒng)的FPS網(wǎng)游主要以槍械來簡單定義角色,并無真正的職業(yè)概念?!洞鬀_鋒》打造個性迥異的職業(yè)角色,不同的職業(yè)不僅有不同的武器,更有不同的屬性,比如防御性血量會更高,進攻型移動會更快等。此外,不同的職業(yè)有對應(yīng)的專屬角色技能。

探索游戲之道!NVIDIA亞太副總裁專訪

  《大沖鋒》提供紅色聯(lián)盟和藍(lán)色聯(lián)盟兩大對抗陣營,玩家進入游戲后,通過選擇職業(yè)來扮演角色,角色死亡后復(fù)活時亦可切換不同的職業(yè)。這些職業(yè)非槍械定義,而是具有相應(yīng)的專屬角色技能,并且不同的職業(yè)擁有不同的武器和屬性,比如防御性血量會更高、進攻型移動會更快等。

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