數(shù)據(jù)小妞遭蹂躪?顯卡工作的那點(diǎn)事兒
泡泡網(wǎng)顯卡頻道3月27日 作為一名經(jīng)常和各種硬件打交道,長(zhǎng)期活躍在硬件領(lǐng)域的“非專人士”,經(jīng)常會(huì)聽到周圍的人談?wù)撃切└呱钅獪y(cè)專業(yè)術(shù)語(yǔ)。一來(lái)二去時(shí)間久了,給人感覺(jué)那些圖形數(shù)據(jù)、顯存和GPU,都變成了高不可測(cè)的玩意兒?其實(shí)不然,我很喜歡開玩笑,于是我和朋友談了起來(lái)——
DX進(jìn)化歷史
一條“凹凸有致”的數(shù)據(jù)在顯卡內(nèi)部游蕩,GPU看到這個(gè)數(shù)據(jù)兩眼放光、口水直流,在荷爾蒙的作用下一把扯了過(guò)來(lái)。(數(shù)據(jù)高叫著:“放開我!放開我?!盙PU冷笑道:“叫吧,你叫破喉嚨也沒(méi)有人會(huì)來(lái)救你的!”),GPU會(huì)進(jìn)行算法法則上的篩選,就是那些底層的DirectX、OPENGL判斷指令,它們對(duì)該數(shù)據(jù)的篩選,以判斷數(shù)據(jù)的用途。
OPENGL判斷指令
哇呼~,這家伙是做大面積3D渲染的“根數(shù)據(jù)”,這得需要強(qiáng)壯的運(yùn)算支持!好,我把這個(gè)數(shù)據(jù)扯到高速RAM里XXO。這些高速RAM,就是分布在GPU核心周圍,那些黑呼呼的大塊頭,本行業(yè)的術(shù)語(yǔ)叫——“顯存”。
DIYer一直為之瘋狂,什么三星比現(xiàn)代好,奇夢(mèng)達(dá)比三星好……扯吧~!因?yàn)楦咚賀AM的速度非???,非常有利于GPU對(duì)采集到的數(shù)據(jù)進(jìn)行蹂躪,GPU扯掉了數(shù)據(jù)的外衣(剝離頭數(shù)據(jù))然后就開始了……(省略幾百字)
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