3D體感2.0發(fā)布!海爾T6筆記本團(tuán)隊(duì)專訪
Q:那么我們現(xiàn)在看到的體感2.0技術(shù)大部分都應(yīng)用在筆記本平臺(tái)上,海爾有沒有考慮將這項(xiàng)技術(shù)應(yīng)用到臺(tái)式機(jī)、一體電腦等平臺(tái)上呢?
A:海爾筆記本現(xiàn)在已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了體感2.0功能,我們接下來馬上會(huì)把相應(yīng)的功能應(yīng)用到一體機(jī)上去。
Q:我們發(fā)現(xiàn)海爾目前的體感技術(shù)實(shí)際上還是要單獨(dú)的一個(gè)UI應(yīng)用,那么隨著Windows 8觸控時(shí)代的到來,海爾有沒有考慮過將體感技術(shù)與Win8的界面實(shí)現(xiàn)無縫連接呢?讓所有的觸控操作都能用體感的方式來實(shí)現(xiàn)?
A:這個(gè)問題對(duì)我們來說是一個(gè)很好的建議。以目前的技術(shù)來說,海爾體感技術(shù)還沒有達(dá)到你所說的那個(gè)階段,不過隨著Win8的發(fā)布,我們也可能會(huì)將體感技術(shù)應(yīng)用在裝了Win8的計(jì)算機(jī)上。海爾一直與微軟和Intel保持著非常良好的合作關(guān)系,體感技術(shù)的開發(fā)也得到了它們的大力支持,相信在海爾與微軟、Intel的共同努力下,你所說的完全可能會(huì)成為現(xiàn)實(shí)。
Q:剛才我們也體驗(yàn)了非常有趣的體感游戲,而這些游戲都是內(nèi)置的,并且相對(duì)款數(shù)較少,那么海爾有沒有專門的團(tuán)隊(duì)為體感技術(shù)開發(fā)應(yīng)用,并且在將來可不可以考慮做成應(yīng)用商店的模式?
A:其實(shí)海爾為體感技術(shù)開發(fā)的應(yīng)用并不止上面提到的4款,而是以這四款最具代表性,其實(shí)真正為體感技術(shù)開發(fā)的游戲已經(jīng)達(dá)到了20多種。就目前來看,還不具備做應(yīng)用商店的能力,不過隨著游戲數(shù)量的提升,也許某天這也會(huì)成為現(xiàn)實(shí)。
Q:剛才您也提出有一個(gè)重要的觀點(diǎn),作為一款家用電腦能幫助孩子是一件非常有意義的事情。您說寓教于樂,那么這個(gè)“教”的素材,也就是學(xué)習(xí)資料是來自于哪里?以后有沒有增加的情況?
A:能夠?qū)崿F(xiàn)寓教于樂功能的軟件,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上收費(fèi)的、不收費(fèi)的非常多。通過鼠標(biāo)、通過平面的顯示屏來操作,其實(shí)這方面的資源是不缺的,缺的是如何把這個(gè)東西轉(zhuǎn)化成小孩愿意去接受去玩的,他可能在蹦蹦跳跳當(dāng)中就學(xué)習(xí)了,實(shí)際上學(xué)習(xí)的這種素材或者資料的來源不是重點(diǎn)、不是問題。所以我們現(xiàn)在做的是如何把這些內(nèi)容給小朋友做到更好的體驗(yàn)度,比如在快樂當(dāng)中就能夠?qū)W習(xí)才是我們關(guān)心的。
Q:我看到一個(gè)比較有新意的地方,就是海爾跟盛大的合作,海爾是第一次以這種形式和第三方合作嗎?另外可不可以給大家介紹下“云盤”的概念?
A:應(yīng)該說這是我們跟盛大第一次正式合作。合作的產(chǎn)品叫隨身網(wǎng)盤,它是5G的空間,5G以外就是要收費(fèi),我們?cè)俳o用戶提供30G移動(dòng)存儲(chǔ)的空間,比如我們今天開發(fā)會(huì),我不想帶電腦,但是怕萬一用到電腦怎么辦?我里面的很多資料,我可以存到網(wǎng)盤上去,可以在另外一個(gè)電腦上下載。用戶目前這樣的需求很強(qiáng)烈,所以現(xiàn)在筆記本也好,一體機(jī)、臺(tái)式機(jī)也好,海爾電腦每一款產(chǎn)品的開發(fā),都是根據(jù)用戶的需要來做的,拼硬件的時(shí)代已經(jīng)過時(shí)了。我們基于用戶的需求,找到世界頂尖的上游合作伙伴,進(jìn)行聯(lián)合開發(fā),為用戶提供更好的應(yīng)用感受。
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