NV副總談硬件/游戲/DIY和Geforce LAN
記者:我想問一個問題,Geforce LAN Party現(xiàn)在是以游戲內(nèi)容為主,您剛才也說了,會加入一些即將發(fā)布的熱門進(jìn)行展示,其實(shí)這個是我之前想問的一個問題您剛才已經(jīng)說了,那我就追加一下,這些游戲展示有沒有可能去做一些技術(shù)演示或者是小的技術(shù)培訓(xùn)之類的東西,一方面是讓玩家到這兒能體驗(yàn)到最新的游戲,可能我還能了解到這些游戲是通過什么技術(shù)實(shí)現(xiàn)的。另外,還有可能培養(yǎng)一些游戲玩家對游戲開發(fā)的興趣。
張建中:你講的非常好,這是非常好的觀點(diǎn)。所以這次我們特別邀請到了游戲開發(fā)負(fù)責(zé)的副總裁,我們叫他專門參加這個會,按理說這是玩家的會議,我們請他過來是想讓他看看,后面我們是不是應(yīng)該怎么樣結(jié)合一些游戲開發(fā)的活動,跟這個連在一起。目前,我們現(xiàn)在在NGF里還沒有放入這個活動。GDC游戲開發(fā),我們是有專門介紹的一個。這個是整個的大的活動里面的。那么我們自己的活動還沒有做。但是我們在兩個地方開始實(shí)現(xiàn),第一個是在美國的GTC,今年的5月14號到17號有一個叫GTC,這是全球的基于GPU開發(fā)應(yīng)用的人都會去,當(dāng)然也會開發(fā)游戲、開發(fā)計算等其他的應(yīng)用,這是圍繞GPU開發(fā)的一個開發(fā)者的會。我們在中國,今年的9月份,現(xiàn)在時間還沒有定好,在9月份左右也會在中國開一個GTC這樣的活動,會有游戲開發(fā)者和應(yīng)用開發(fā)者參加這個活動,這個我們會單獨(dú)去做的,但是你的這個建議非常好,就是怎么讓游戲玩家也對這個有更好的了解,所以我們這次會展示一些新的游戲開發(fā)技術(shù)的普及教育,但是并沒有一個深入的探討。
上屆Geforce Lan盛況
記者:就是相當(dāng)于一些玩家引進(jìn)來。
張建中:我們會請我們專門做游戲開發(fā)技術(shù)的副總裁,在第一天的下午我們會有一個初步的探討,講一些新的技術(shù)啊,就是普及教育,還沒有像你說到的那個深入的。
記者:不是,其實(shí)我的意思也不是說需要特別深入的那種,因?yàn)橛械挠螒蛲婕彝鎯河螒蛑皇且鎯河螒颍蛘呤俏彝鎯旱母?,但是有一部分游戲玩家是屬于,我喜歡玩兒游戲,但是我更想知道這個游戲是怎么做出來的,比如說這些人只是一些大學(xué)生,或者更小的高中生,這些人只是需要去給他們一個引導(dǎo),讓他們進(jìn)入這個行業(yè),讓他們對這個玩意感興趣。這實(shí)際上也是對國內(nèi)游戲發(fā)展未來的指引。
張建中:這個是挺好的。我們這次和第一次嘗試這樣的普及的教育、引導(dǎo),第一天下午所有感興趣的玩家們留意一下這個活動,多學(xué)一學(xué)。往后如果他們愿意加入普通的游戲開發(fā)公司都可以的,我們也有很多游戲開發(fā)公司,我們可以把他介紹給不同的游戲開發(fā)公司,如果他們水平比較高的話。
記者:我有一個問題,咱們有一個“游戲之道”的項目,這里給一些廠商提供了一些技術(shù)方面的支持,除了技術(shù)方面還能給廠商其他方面的幫助嗎?
張建中:這個其實(shí)有很多的幫助,技術(shù)支持是幫助他們把游戲的開發(fā)技術(shù)提高。當(dāng)然我們還有市場宣傳和各方面的合作。但是那些對他們來講不是最終的,任何一個游戲開發(fā)公司要開發(fā)就像拍電影一樣,你先不要管票房好不好,如果你的電影不好你的票房一定不好。所以首先要把電影拍好。游戲也是一樣道理,你首先要把游戲做到最棒,那現(xiàn)在中國國內(nèi)很多游戲開發(fā)公司還有很多游戲開發(fā)商,因?yàn)樗麑τ布皇呛芰私?,沒有我們熟悉,沒有我們熟悉的話對產(chǎn)品的把握肯定不如我們好,所以我們通過這個活動把我們的技術(shù)傳授給他們,讓他們能夠在這上面開發(fā)出更好的游戲,然后運(yùn)用最新的科技,讓他的游戲品質(zhì)達(dá)到國際級的水平。這個“游戲之道”活動我們是有很多的技術(shù)力量提供,我們也會派很多的人手,要培訓(xùn)他們,還要提供各種各樣的軟件開發(fā)的幫助,讓他們做到那樣的效果,很不容易的,有的甚至于我們都要自己手把手教他們。
記者:我們這邊有兩個問題。一個問題就是NVIDIA的3D視覺,主要是給玩家在體驗(yàn)方面帶來一種完全獨(dú)特,很好玩兒的游戲體驗(yàn),那么NVIDIA有沒有在3D視覺之外有一些新的體驗(yàn)計劃,或者說在其他應(yīng)用領(lǐng)域有一些其他新的推動策略?
張建中:3D視覺我們會不停的研究新的體驗(yàn)的特點(diǎn)跟功能,或者說是新的科技。但是你看到我們已經(jīng)有一些新的應(yīng)用,比如說怎么讓你用多個顯示器去使用,3個的、4個的、6個的、8個的,你通過不同的方式了。然后我們還用不同的GPU的體驗(yàn),讓你在使用游戲的時候跑得更加順暢,你在游戲的時候有時候他設(shè)計的程序不太好,有的時候跑的很快,有的時候跑的很慢,就相當(dāng)于突然快一點(diǎn)然后又慢下來讓你感覺很不爽。那么我們怎么讓你過渡的很平滑,不會特快也不會特慢,就好像坐汽車一樣不會有急剎車的感覺,很順的,慢的時候很慢,慢動作就慢動作,快的時候就快動作。
再一個,因?yàn)槟阃鎯旱挠螒蛴械臅r候比較低端,那我顯卡比較好,那么怎么辦呢?你可能跑了700幀了,那700幀有點(diǎn)太浪費(fèi)了吧,那我就給你限定幀數(shù),限定幀數(shù)之后我把游戲里面的顯卡溫度降低、功耗降低,然后很安靜,你玩兒的體驗(yàn)就會非常好,特別安靜的去使用。
還有一些情況下,我們把集成顯卡和獨(dú)立顯卡合在一起,合在一起的技術(shù),就是讓你應(yīng)用的時候你的電腦可能有獨(dú)顯有集顯兩個都有,合在一起,合作一起之后當(dāng)你的應(yīng)用不需要3D的時候,也就是說我現(xiàn)在暫時不玩兒了,我先QQ一下,談幾件事兒,你突然停下來之后,我們就把獨(dú)立顯卡切掉,就轉(zhuǎn)到集成顯卡,轉(zhuǎn)到集成顯卡之后就用很低的功耗幫你處理很多的事情,這個功能尤其是在筆記本上特別好,像你們用的這些筆記本都有這個功能就會很簡單,我玩兒游戲的時候3D打開,我不玩兒游戲的時候3D關(guān)掉,馬上就可以省電了,所以我的筆記本不需要天天去充電,這樣就可以保證你的電池的壽命更長。
還有一些應(yīng)用,你今天在電腦上玩兒游戲,以后我們準(zhǔn)備做一個新的技術(shù),就是跟手機(jī)能夠有一個融合度,比如說我在家里玩兒一個游戲,但是突然有急事兒要出去了,那沒辦法了,我不能把它停掉,停掉了打了一半也不合適了,所以你帶著手機(jī),我們讓你轉(zhuǎn)到手機(jī)上去玩兒,這是我們正在研發(fā)的科技,現(xiàn)在還沒有發(fā)布,但是你會看到我們研發(fā)的很多功能,從玩家的角度去出發(fā),你覺得哪里不方便我們就在哪里幫你解決問題。以后各種各樣的玩家你們有什么好的建議,你現(xiàn)在只要有玩兒的不爽的地方就告訴我們,那我們就幫你改進(jìn)。其實(shí)我們做了很多這些特點(diǎn),都不是我們閉門造車,閉門造車造不出來的,我們有很多論壇,,我們NGF上也會宣布粉絲的俱樂部,然后讓大家在里面提你的想法,你覺得玩兒什么游戲哪里不爽,我希望能夠在未來增加什么什么功能,那么我們就可以讓我們的同事去研發(fā),把這些東西加進(jìn)到新的技術(shù)里面去,未來就可以玩兒的更爽了。
現(xiàn)在我們打算這個環(huán)節(jié)就是跟玩家更好的互動,你想什么告訴我們,你希望什么也告訴我們,你需要什么也告訴我們,你哪里覺得最難受也告訴我們,哪個游戲開發(fā)的不好告訴我們,我們還可以找游戲開發(fā)商讓他改變,不光是我們自己改變,我們可以叫游戲開發(fā)者改變,因?yàn)橛螒蜷_發(fā)的很慢,他人都沒有了那我們就找他,他不行我們叫他,幫他去改變,這些都是有可能的。
所以我想主要的出發(fā)點(diǎn)就是什么?只要是N卡的玩家我們一定要讓他玩兒的最爽,他有什么不滿意我們就會按照他的要求去改善,盡量讓我們所有的用戶玩兒游戲沒得挑,在虛擬世界你只有一個選擇,并且我們會讓你很滿意的,這個是我們的出發(fā)點(diǎn)。
記者:你剛才說過,現(xiàn)在正在開發(fā)一個比如說在家里玩兒游戲玩兒到一半就可以轉(zhuǎn)到手機(jī)上了,有沒有考慮能連接的更加緊密,比如說KS2當(dāng)時推出一個功能,就是玩兒GC賽車的時候,我電視是顯示車前方的畫面,我的PSP可以放在旁邊當(dāng)后視鏡的。
張建中:這個現(xiàn)在還沒有到你這個功能,我覺得這個是非常好的建議,我們把它記下來了。我覺得這是一個挺好的建議,就是拿個手機(jī)當(dāng)后視鏡。
記者:當(dāng)然可能不只局限于這一種方法,比如我可能是玩兒一個什么游戲,我的手機(jī)放那直接顯示個地圖,可能不需要再去買第二臺顯示器了,我在手機(jī)上看這個地圖就可以了,這個比如說通過無線傳輸什么的。
張建中:這個很好,我們通常研發(fā)的這部分,在我們開發(fā)者論壇里大家就可以討論新的點(diǎn),所以我想我們以后要加強(qiáng)玩家跟開發(fā)者溝通,不能開發(fā)者跟你們溝通,讓玩家開發(fā)者跟我們一起溝通,這樣可能會更好。
記者:開發(fā)商他們的思維也是像您剛才說的,陷入到一個圈子里,已經(jīng)跳不出來了。玩家這兒也有很多特別奇怪的想法但是很好玩兒。
張建中:這個很好,這個就是為什么我們要加強(qiáng)跟玩家互動的道理。因?yàn)橹挥型婕易约和鎯禾焯煊茫蜁滥男┑胤剿枰黾拥墓δ芨?,增加功能進(jìn)去會更好。所以你看我們發(fā)明3D眼鏡,其實(shí)我們老實(shí)講賣這個眼鏡并不能賺多少錢,因?yàn)檫@個東西只有少數(shù)玩家去用,不會所有人都買,所以實(shí)際上哪怕是幾個玩家要我們也會滿足它。像現(xiàn)在很多做顯卡為什么要發(fā)明SOI?SOI是什么?是幾塊卡連在一起用,為什么?因?yàn)槲覀兊目萍及l(fā)展跟不上玩家的需求,就算你的顯卡再快,我現(xiàn)在卡皇680拿出來,我拿出來一個680卡皇,他玩兒那個游戲打開所有的優(yōu)異的時候他還是不夠,那怎么辦?那我就要放4塊卡,我可以讓你最多放到4塊卡在一起用,這個才讓他感覺更好,就像你今天一樣,我開個法拉力300多邁我覺得還不夠快,我們想能不能開500邁,那我就給你提供這樣的科技,這個就能實(shí)現(xiàn),這個就是NVIDIA研發(fā)科技的出發(fā)點(diǎn),就是幫助玩家,你只要有更好的想法,我們在科技技術(shù)上能夠達(dá)到的事情我們就滿足你。我覺得你剛才講的都是很好的應(yīng)用,我相信隨著我們做手機(jī)、做平板、做筆記本、做臺式機(jī)、做工作站、做服務(wù)器,這些都集成之后,我們合起來的應(yīng)用,我相信會給游戲玩家提供意想不到的效果。
以前我們只做一臺PC機(jī),而且簡單,我們只是從PC的角度去考慮,現(xiàn)在我們的產(chǎn)品要覆蓋得多,我們有汽車、手機(jī)電子、服務(wù)器、工作站,那什么都有了之后,后面還會有電視機(jī),那各個技術(shù)都有了之后,那我們整個的能力、打造的游戲體驗(yàn),我相信就會有完全不一樣的體驗(yàn)。
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