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媲美中端獨顯! AMD Trinity APU評測

    DX10.1游戲:《孤島驚魂2》

    游戲介紹:自《孤島驚魂》系列的版權(quán)被UBI購買之后,該公司蒙特利爾分部就已經(jīng)開始著手開發(fā)新作,本作不但開發(fā)工作從Crytek轉(zhuǎn)交給UBI,而且游戲的故事背景也與前作毫無關(guān)系,游戲的圖形和物理引擎由UBI方面完全重新制作。借助于蒙特利爾工作室開發(fā)的全新引擎,游戲中將表現(xiàn)出即時的天氣與空氣效果,所有物體也都因為全新的物理引擎,而顯得更加真實。

測試

    畫質(zhì)設(shè)定:由于這是一款相對較老的設(shè)計游戲,因此在這里將分辨率設(shè)定為1366x768,特效開到High,不開AA和AF。

測試

    測試方法:采用游戲自帶Benchmark程序。

測試

    這款DX10.1游戲的Benchmark程序同時還提供最低幀數(shù)成績,從結(jié)果來看,上一代Llano APU集成的HD6620G已經(jīng)滿足了基本的流暢度,只是最低幀會跌倒23幀左右,這樣還是會造成明顯的卡頓感。新一代Trinity APU集成的HD7660G在這款游戲上的表現(xiàn)更加出色,最低幀都沒有掉下過30幀,游戲畫面非常的連貫。

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