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揭密!64bit顯存位寬以何戰(zhàn)勝128bit

    那么,現(xiàn)在問題的焦點就已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了為什么憑借GeForce 6系列新的架構(gòu)能夠避免了顯存位寬帶來的。大家之前討論顯存位寬的時候,很容易得出這么一個結(jié)論:“由于顯存使用了64bit的位寬,所以就造成了同頻率下的顯存帶寬相應(yīng)的比較低,所提供的數(shù)據(jù)不夠,所以成為了顯卡性能的瓶頸”

    現(xiàn)在看來,這句話似乎已經(jīng)不再完全正確了,因為較低的顯存位寬的確能夠造成顯存帶寬的降低。但是對于縮減了的顯存帶寬,真的是因為“數(shù)據(jù)量”的不夠而影響了性能么?如果真的是這樣的話,為什么64bitNV44A還能有如此的表現(xiàn)呢?

    如此一系列的矛盾讓我們不得不對顯存位寬有了重新的認(rèn)識,顯存位寬對性能的影響似乎并不再是一個“量”的概念,而如果我們用“系數(shù)”的概念理解顯存位寬似乎更加合適。

    這就是說,顯存位寬對性能的影響并不是由于提供的顯存數(shù)據(jù)的量不夠而造成的,對于更先進(jìn)的顯示核心,較低的顯存位寬同樣能夠表現(xiàn)出相當(dāng)不錯的性能。但是,對于相同的核心,顯存位寬同樣對性能有著比較明顯的影響,就像是乘以了一個“小于1的系數(shù)”一樣。

   對于為什么會出現(xiàn)這個現(xiàn)象呢?我們用一個圖來做以說明,為了理解的容易,我們把一款顯卡的比作一條道路,把它的通行的能力比作顯卡的性能。

 

揭密!64bit顯存位寬以何戰(zhàn)勝128bit

    我們看到,在上一代的顯示核心下,我們可以理解成顯存位寬本身就并不是顯卡性能的瓶頸,只是由于核心的處理能力不足(就好比路況不好,車跑不快),所以要求需要比較大的顯存位寬才能滿足要求(就好比需要通過拓寬馬路提高流量)。

    而到了新一代的顯示核心,顯示核心的處理能力已經(jīng)能夠達(dá)到了要求,這也就是為什么我們能夠看到GeForce 6系列的架構(gòu),即使將管線降低到了3VP,4PP的時候也能有很不錯的性能的原因。在這樣的顯示核心下,我們看到即使是將顯存位寬縮減一半,性能仍然要比上一代的顯卡性能強(qiáng)不少。

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