4GB的誘惑 七彩虹九段玩家GTX680評(píng)測(cè)
2012年08月08日 00:39作者:張?jiān)葡?/span>編輯:張?jiān)葡?/a>文章出處:泡泡網(wǎng)原創(chuàng)
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泡泡網(wǎng)顯卡頻道8月8日 隨著目前3D游戲越來(lái)越多,消費(fèi)者的顯示器(分辨率)越來(lái)越大,對(duì)顯卡的要求也逐漸在提升,尤其是全特效高抗鋸齒下,普通顯卡顯存容量遭遇著嚴(yán)峻的考驗(yàn)。為了讓玩家有更好的體驗(yàn),避免顯存容量成為系統(tǒng)瓶頸,七彩虹發(fā)布了新款的iGame九段GTX680,直接將顯存擴(kuò)充到4GB。
關(guān)于顯存的用途我們就不再贅述,而大顯存的用途除了上面提到的為了大分辨率和更高的特效之外,很多擴(kuò)展如3D游戲,多屏游戲甚至是多開(kāi),都對(duì)顯存有著極高的要求,因此,下面就為大家奉上這款顯卡的全面評(píng)測(cè)。
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第1頁(yè):4GB版iGame九段GTX680到第2頁(yè):iGame九段GTX680外觀解析第3頁(yè):iGame九段GTX680做工解析第4頁(yè):iGame九段GTX680散熱解析第5頁(yè):iGame九段GTX680附件解析第6頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試方法簡(jiǎn)介第7頁(yè):DX10基準(zhǔn)測(cè)試:《3DMark Vantage》第8頁(yè):DX10游戲性能測(cè)試:《Crysis》第9頁(yè):DX10.1游戲測(cè)試:《Farcry 2》第10頁(yè):DX11基準(zhǔn)測(cè)試:《3DMark11》第11頁(yè):DX11游戲性能測(cè)試:《Battlefield 3》第12頁(yè):DX11游戲性能測(cè)試:《AVP》第13頁(yè):DX11游戲性能測(cè)試:《Metro 2033》第14頁(yè):DX11游戲性能測(cè)試:《Crysis 2》第15頁(yè):曲面細(xì)分專項(xiàng)測(cè)試:《Heaven 3.0》第16頁(yè):溫度功耗噪音性能測(cè)試及總結(jié)
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