HDR究竟為何物?動(dòng)態(tài)范圍深度全面解析
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現(xiàn)在將HDR和游戲聯(lián)系起來。HDR在游戲中特指HDR特效。HDR特效是與Vertex Shader/ShaderModel/Soft shadows/Parallax Mapping等等并列的圖像渲染特效。想要實(shí)現(xiàn)HDR特效,首先,游戲開發(fā)者要在游戲開發(fā)過程中,利用開發(fā)工具(就是游戲引擎)將實(shí)際場景用HDR記錄下來,當(dāng)然開發(fā)技術(shù)強(qiáng)的開發(fā)組會(huì)直接用小開發(fā)工具(比如3D MAX的某些特效插件)創(chuàng)造HDRI圖像;其次,我們的顯卡必須支持顯示HDR特效,nVIDIA的顯卡必須是GeForce 6系列或更高,ATI顯卡至少是Radeon 9550或以上。HDR特效最早是在nVIDIA的顯卡實(shí)現(xiàn)的,但是ATI的SMARTSHADER技術(shù)也包含HDR技術(shù)。
HDR特效是什么樣子的?
目前將HDR特效表現(xiàn)的比較完美的游戲之一是育碧的《細(xì)胞分裂:混沌法則》,大家先請看《細(xì)胞分裂3》高低端顯卡特效對比,文章里面右面的圖都是開啟了HDR特效的畫面,比如下面兩張畫面:
ShaderModel 1.1
ShaderModel 3.0/HDR/Soft shadows/Parallax Mapping
本文寫成之時(shí),《細(xì)胞分裂:混沌法則》還沒有上市,因此現(xiàn)在先介紹一下04年的兩款大作《DOOM3》和《半條命2》的HDR效果:
《半條命2》打上HDR Mod之后的效果
《DOOM3》開啟和未開啟HDR效果的比較
《DOOM3》開啟和未開啟HDR效果的比較
《孤島驚魂》開啟HDR特效之后的畫面
《手足兄弟連:進(jìn)軍30高地》開啟HDR之后的畫面
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