甜蜜點(diǎn)顯卡!迪蘭HD7850恒金1G全測(cè)試
在經(jīng)歷了兩年前阿卡姆瘋?cè)嗽簬?lái)的震撼后,Rocksteady終于在今年年底帶來(lái)了蝙蝠俠的續(xù)作——阿卡姆之城。這款游戲也在上市之初讓我們見(jiàn)識(shí)出了正統(tǒng)版權(quán)的威力,有華納兄弟的贊助與發(fā)行,完全再現(xiàn)電影和小說(shuō)中的原著橋段不再是夢(mèng),100%的高還原度讓玩家猶如身臨其境,再現(xiàn)了一個(gè)熒幕上真實(shí)的蝙蝠俠或許也是這部游戲的成功所在。
《蝙蝠俠:阿卡姆之城》仍然建立在《阿卡姆瘋?cè)嗽骸返臍夥丈希贿^(guò)這次上升至阿甘之城——高譚市內(nèi)戒備森嚴(yán)的,關(guān)押了大量暴徒的監(jiān)獄之中。而且新作還匯集了眾多明星參與的配音陣容以及蝙蝠俠中的極度兇殘的惡棍,并改進(jìn)和加強(qiáng)了一游戲特點(diǎn),讓玩家們擁有像《蝙蝠俠前傳2:黑暗騎士》一般的終極游戲體驗(yàn)。
阿卡姆之城的畫(huà)面,絕對(duì)是當(dāng)今次時(shí)代游戲中數(shù)一數(shù)二的,但是其開(kāi)發(fā)引擎卻依舊是虛幻3,這著實(shí)讓許多玩家感嘆,到底虛幻3引擎還有多大潛力可以發(fā)揮。雖然虛幻3引擎目前來(lái)看最大的問(wèn)題就是畫(huà)面普遍油膩感十足,但是在阿卡姆之城中,少許的油膩感卻成了點(diǎn)睛之筆,讓蝙蝠俠更加貼近漫畫(huà)、電影。
除了虛幻3的引擎外,蝙蝠俠從上一代作品中就加入了NVIDIA的PhysX物理加速引擎。在游戲的細(xì)節(jié)中,更加貼近真實(shí)效果,煙霧、燈光、人物的衣服、報(bào)紙等等細(xì)節(jié)全部通過(guò)PhysX物理引擎計(jì)算,游戲中的破碎、打擊效果隨之表現(xiàn)的也不在那么匪夷所思。但是,凡事都有兩面,真實(shí)的受力表現(xiàn)換來(lái)的則是大量的資源占用,這也使得蝙蝠俠這個(gè)虛幻3引擎的游戲一下成為了硬件殺手。
PhysX的確是個(gè)好技術(shù),可惜支持PhysX的游戲大作目前真沒(méi)幾款能拿得出手,Batman系列算是鳳毛麟角。蝙蝠俠阿卡姆之城的Benckmark中物理加速并不夸張,高端的CPU勉強(qiáng)可以勝任,所以我們看到A卡也可以較為流暢的運(yùn)行這款游戲。
《馬克思·佩恩3》是一款來(lái)自Rock Star的第三人稱(chēng)射擊游戲,距離前作已經(jīng)有9年之久。主角馬克思是曾是一名警察,與黑幫結(jié)下了血海深仇,本作中他將擔(dān)任一位富人的私家保鏢,再次與黑幫展開(kāi)殊死較量。
馬克思佩恩3也是今年的FPS大作,子彈時(shí)間的應(yīng)用讓這款游戲妙趣橫生,喜歡玩這款游戲的A卡玩家應(yīng)當(dāng)更新催化劑12.11,性能改善比較大。
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