[7800GTX專題]CineFX4.0引擎優(yōu)勢(shì)剖析
分享
CineFX 2.0引擎誕生于GeForce FX5900(NV35)發(fā)布之時(shí),它的具體特點(diǎn)是:改進(jìn)了浮點(diǎn)Pixel Shader的運(yùn)算能力(NVIDIA宣稱可以達(dá)到NV30兩倍的性能),采用了256位的顯存結(jié)構(gòu),并改善了各向異性過濾的圖像質(zhì)量等。
意義:改進(jìn)了Pixel Shader的運(yùn)算能力,提高了性能。
相對(duì)于一代的“從無到有”而言,CineFX 2.0的改進(jìn)并不算是翻天覆地。關(guān)于CineFX 2.0以及GeForce FX5900的解析和測(cè)試,大家可以參考我們之前的文章:《NV35強(qiáng)擊登場(chǎng)!GeForce FX5900 Ultra》
0人已贊
第1頁:[7800GTX專題]CineFX4.0引擎優(yōu)勢(shì)剖析第2頁:GeForce 7800 GTX發(fā)布 CineFX4.0引擎提供澎湃動(dòng)力第3頁:CineFX引擎歷代記(一):開創(chuàng)電影級(jí)效果時(shí)代第4頁:CineFX引擎歷代記(二):增強(qiáng)運(yùn)算能力 增強(qiáng)性能第5頁:CineFX引擎歷代記(三):率先支持SM3.0架構(gòu)第6頁:4.0版Vertex Shader 更強(qiáng)的頂點(diǎn)運(yùn)算第7頁:4.0版Vertex Shader 更強(qiáng)的三角形生成第8頁:4.0版Pixel Shader 強(qiáng)化MADD性能 第9頁:4.0版Pixel shader 浮雕貼圖的真立體效果第10頁:CineFX 4.0中的HDR介紹第11頁:CineFX 4.0中的超級(jí)抗鋸齒介紹第12頁:總結(jié):CineFX4.0帶來全新的游戲體驗(yàn)
關(guān)注我們



