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最強(qiáng)掌機(jī)!玩轉(zhuǎn)NVIDIA SHIELD全攻略

    SHIELD 作為安卓系統(tǒng)的游戲機(jī),自然可以玩針對安卓系統(tǒng)開發(fā)的游戲,不過這些游戲大都是只考慮了觸控屏下的操控,這樣的話 SHIELD 的物理按鍵就會顯得沒有用武之地了。

    NVIDIA 為此提供了名為 Gamepad Mapper 的解決辦法,只要按下 SHIELD 的播放鍵,就能召喚出這個(gè) Gamepad Mapper 的功能,實(shí)現(xiàn)虛擬按鍵映射至物理按鍵。

    它的原理其實(shí)就是在系統(tǒng)級用物理按鍵的信號替換掉屏幕觸控指令,界面介紹一下具體的實(shí)現(xiàn)方法。

玩轉(zhuǎn)NVIDIA SHIELD掌上游戲機(jī)

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    1、點(diǎn)擊其中的左右搖桿并拖動,就能把搖桿移動到屏幕中游戲中原有的搖桿標(biāo)示位置,按 A 鍵或者 Y 鍵將 Gamepad Mapper 搖桿圖標(biāo)設(shè)定到和原游戲搖桿標(biāo)示大小相當(dāng),這樣就能讓 Gamepad Mapper 發(fā)出等同于觸控該游戲虛擬搖桿相同的指令;

    2、點(diǎn)擊其中的“按鍵”(此時(shí)它會變成“問號”),再點(diǎn)擊一下 SHIELD 上的 ABXY鍵、后背的四個(gè)扳機(jī)鍵就能定義一個(gè)對應(yīng)的虛擬觸控按鍵(“問號”變成對應(yīng)的按鍵符號),然后再點(diǎn)擊一下選擇“move”就能其拖動到屏幕中希望映射的虛擬按鍵位置;

    3、手指型的光標(biāo)箭頭能夠用來選擇畫面對象讓其執(zhí)行相應(yīng)的動作。點(diǎn)擊該按鈕后,放置在屏幕任意位置,點(diǎn)擊一下?lián)u桿,這時(shí)候它就會出現(xiàn) LSTICK:UNKONW 或者 RSTICK:UNKNOW,取決于按的是左搖桿還是右搖桿。接下來再點(diǎn)擊一下扳機(jī)鍵或者 ABXY 鍵,就能定義出選擇對象后讓其執(zhí)行的對應(yīng)虛擬按鍵動作。

    完成光標(biāo)箭頭設(shè)置后,在游戲中動一下?lián)u桿,游戲就會出現(xiàn)手指光標(biāo)箭頭,然后你就能用搖桿控制這個(gè)光標(biāo)箭頭,使用定義好的按鍵執(zhí)行希望的動作,例如《霍比特人》就是一個(gè)全觸控的游戲,使用光標(biāo)箭頭定義就能讓 SHIELD 物理按鍵像一個(gè)鼠標(biāo)(搖桿作為光標(biāo)移動,A 鍵映射為觸控點(diǎn)擊)一樣使用。

    4、觸控手勢能夠用來映射手勢軌跡,例如縮放、移動路線等,點(diǎn)擊后在屏幕上向某個(gè)方向畫一個(gè)軌跡,然后點(diǎn)一下希望定義的物理按鈕,就能完成該手勢軌跡的映射,以后在該游戲中按下這個(gè)按鍵的話就可以讓角色執(zhí)行相應(yīng)的軌跡動作。

    例如畫一條水平向左的軌跡,按一下?lián)u桿的左向作為這類向左手勢的映射,而向上的跳躍動作就畫一條從下往上的軌跡然后使用 A 鍵來定義,諸如此類。

玩轉(zhuǎn)NVIDIA SHIELD掌上游戲機(jī)

在神殿逃亡 2 中進(jìn)行自定義觸控手勢按鍵映射設(shè)定
這里定義了搖桿的左右向?qū)?yīng)左右手勢以及 A、B 鍵對應(yīng)跳躍、滑行

    像神殿逃亡就是一個(gè)完全手勢控制角色方向、動作的游戲,就需要采用這樣的映射定義方式,使用物理按鍵玩這個(gè)游戲你會覺得控制明顯更加到位。

    5、點(diǎn)擊清除器器后在點(diǎn)一下之前放置于屏幕上的映射鍵就能清除掉該映射。

    對于一些熱門的游戲,例如 EA Sports FIFA 14,只要設(shè)定好控制方式為經(jīng)典方式,Gamepad Mapper 就會在后臺自動載入游戲的控制按鍵映射配置。

    當(dāng)然你也可以手動點(diǎn)擊上圖的“從服務(wù)器下載映射配置”按鈕,這時(shí)候就會出現(xiàn)以下的對話框:

玩轉(zhuǎn)NVIDIA SHIELD掌上游戲機(jī)

    大概等幾秒后,就會彈出以下的對話框,表示已經(jīng)從服務(wù)器端抓到了游戲的按鍵映射配置:

玩轉(zhuǎn)NVIDIA SHIELD掌上游戲機(jī)

    點(diǎn)擊上圖下方的 Import 按鈕就會完成按鍵映射配置。

    如果點(diǎn)擊 Game Mapper 的豎列三個(gè)小方格,就能實(shí)現(xiàn)共享映射等功能。

    Gamepad Mapping 讓 SHIELD 的物理按鍵得以充分發(fā)揮,不過有些游戲的確是更適合于觸控,例如切水果之類的就不適合物理按鍵來耍,所以具體是否采用還是得自己斟酌才是。

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