- DX11代表作!20款主流顯卡決戰(zhàn)[DiRT2]
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道12月2日?轉(zhuǎn)眼間,首款DX11顯卡Radeon HD5870已經(jīng)發(fā)布兩月有余,在此期間AMD以迅雷不及掩耳之勢完成了對HD5000系列全線DX11顯卡的部署,旗艦級的雙芯HD5970也與不久前上市,五款產(chǎn)品覆蓋了中高端1000、2000、3000元以上級全部價位。 ??? 而競爭對手方面,F(xiàn)ermi難產(chǎn)中,NVIDIA拿不出像樣的產(chǎn)品來與HD5000系列正面交
孫敏杰 · 2009-12-02 00:01 - 頂級顯卡也靜音!5870/5850散熱改造記
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月28日?在寫本篇測試前,筆者先小敘下自己使用9800GT的原委。作為一位硬件發(fā)燒友,對電腦性能的要求非常苛刻,電腦內(nèi)部各種配件大都選擇最強的,比如CPU使用Core i7 Extreme 975并超頻至4GHz、硬盤用SAS卡加SSD組Raid0當(dāng)系統(tǒng)盤提升速度、存儲盤30TB、內(nèi)存12GB DDR3-1866、顯示設(shè)備用兩臺30寸液晶……雖然不能說全都是頂級但也很
蘇立源 · 2009-11-28 00:00 - 八核+七卡!泡泡網(wǎng)DIY個人超級計算機
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道11月21日?自從一代經(jīng)典GeForce 8800GT之后,在中高端顯卡上我們很難再見到單槽設(shè)計的版本了,雙槽早已成為標(biāo)配,三槽甚至巨型散熱器都見怪不怪了,高端顯卡似乎只有搭配巨型散熱器才拿得出手,顯卡的散熱解決方案進入了一個怪圈。 ??? GPU集成的晶體管數(shù)越來越多,導(dǎo)致功耗和發(fā)熱量大增,傳統(tǒng)單槽散熱器因為散熱面積有限,難以勝任動輒幾百瓦功率的要求,因此多槽
孫敏杰 · 2009-11-21 00:01 - 突破柏林墻圍堵 釋放A卡物理游戲性能
????[泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月27日]?就在10月初,顯卡史上的又一次重大更迭發(fā)生了,對業(yè)界來說,這次更迭是那么的徹底。對Afans來說,這次更迭是那么的完美。對AMD來說,更具歷史意義,這次更迭是調(diào)整顯卡開發(fā)策略后的首次完勝! ??? 實際上,從HD3800系列開始,AMD的產(chǎn)品設(shè)計思路就發(fā)生了改變,將中端顯卡作為研發(fā)的重中之重,然后通過雙GPU打造高端產(chǎn)品。古老的HD3800
孫敏杰 · 2009-10-27 00:01 - 教科書式演示!首款DX11測試程序解析
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月25日?作為基準(zhǔn)的3D圖形性能測試軟件,F(xiàn)uturemark 3DMark系列的權(quán)威地位一直都牢不可破,它不但能夠第一時間對新的API提供支持,而且在畫面、美工、和系統(tǒng)需求方面都會超越同時代的任何一款游戲。 ??? 不過DX10版本的3DMark Vantage讓人有些失望,很多游戲玩家認(rèn)為3DMark Vantage雖然支持DX10、也極度消耗資源,但畫面方面似
孫敏杰 · 2009-10-26 00:01 - 買單不如買雙!5870/5850竟遭小弟蹂躪
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月21日?自從AMD全線DX11顯卡Radeon HD5000系列發(fā)布以來,NVIDIA方面似乎并沒有什么很好的對策來遏制,只能是反反復(fù)復(fù)的拿PhysX和CUDA軟件來說事,相信很多網(wǎng)友的耳朵都已經(jīng)起繭了。 ??? PhysX和CUDA確實是很好的技術(shù),但也不至于天天掛在嘴邊吧。好在絕大多數(shù)PhysX都是DX9游戲,連DX10都不支持,所以對于自家產(chǎn)品不支持DX10
孫敏杰 · 2009-10-22 00:01 - 誰最適合做物理卡?N卡PhysX性能橫評
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月15日?自從3D顯卡正式走向世界后,就和游戲結(jié)下了不解之緣。對廣大用戶而言,一款強大的電腦,勢必不能少了一款3D性能強勁的顯卡。雖然現(xiàn)在顯卡能干的事情越來越多,但從受眾面上看,游戲才是顯卡的根本立足點。試想,沒有震撼效果游戲的支持,性能再強大的顯卡也無用武之地。 ??? 在傳統(tǒng)3D技術(shù)之外,目前最熱門的當(dāng)屬物理加速技術(shù)了。不過時過境遷,當(dāng)年嶄露頭角大獲好評的H
孫敏杰 · 2009-10-15 00:32 - 到底有什么改進?說說顯卡接口那些事
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月14日?近些年來,隨著電腦技術(shù)的不斷發(fā)展,電腦已經(jīng)從最初的單一的辦公游戲功能,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槲覀兩钪斜夭豢缮俚挠耙魥蕵饭ぞ摺6@些不僅要依靠顯卡的強大性能,多多少少也和顯卡接口的輸出能力息息相關(guān)。 ??? 作為連接顯卡和顯示器連接重要紐帶,顯卡(顯示器)的接口經(jīng)歷數(shù)次重大變遷:由最初容易受到外界干擾的模擬信號逐漸升級為目前所常用的數(shù)字信號,另外在近幾年接口傳輸?shù)?/p>
李曉晟 · 2009-10-14 00:22 - 1GB/2GB顯存有用嗎?5款BT游戲大考驗
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月11日?眾所周知,顯存容量一直是顯卡性能的重要標(biāo)準(zhǔn)之一,甚至一度被認(rèn)為是衡量一塊顯卡性能的最主要的指標(biāo)。人們大都認(rèn)為128MB的顯卡性能必然要強于64MB,隨著大家知識的不斷普及,玩家逐漸了解了核心架構(gòu)、核心頻率、顯存位寬及顯存頻率等參數(shù)的重要性,然而顯存容量的大小卻逐漸被玩家們所忽視。 ??? 對于傳統(tǒng)架構(gòu)的顯卡來說,渲染一幀3D畫面的通常流程為——先由頂點單元
蘇立源 · 2009-10-11 00:00 - 感受DX11的魅力![STALKER]資料片試玩
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月5日?就在AMD正式發(fā)布第一款DX11顯卡HD5870的當(dāng)天,EA將旗下的RTS網(wǎng)游《BattleForge》同步升級支持到了DX11,通過筆者之前的評測“HD5870不再寂寞!首款DX11游戲大測試”來看,雖然DX11讓該游戲的運行速度提升不少,但畫面卻幾乎沒有改進,這未免讓人覺得有些遺憾。 ??? 確實,對于一款通過補丁升級支持DX11的網(wǎng)游來說,我們不能
孫敏杰 · 2009-10-05 00:07 - 撥亂反正:Windows7真不支持CUDA嗎?
????泡泡網(wǎng)顯卡頻道9月14日?圖形巨頭NVIDIA推出的GPU通用計算技術(shù)CUDA相信大家都有所了解,然而隨著Windows 7逐漸成為熱門的關(guān)注對象,有一部分人對Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA產(chǎn)生了質(zhì)疑。原因很直接——因為Windows 7支持微軟自家的Direct compute! WriteSpan(''ad_500_1'') ??? 但事實
邱大川 · 2009-09-14 00:04 - 剪不斷理還亂!DDR1-3和GDDR1-5全解析
??? 編者按:目前CPU用的內(nèi)存正在從DDR2向DDR3過渡,而GPU用的顯存則是以GDDR2/3為主、跳過GDDR4、直奔GDDR5而去?;蛟S很多朋友一時還難以接受GDDR5那夸張的頻率、不明白GDDR相比DDR發(fā)展速度為何如此“超前”、甚至搞不清楚GDDR1/2/3/4/5和DDR1/2/3之間“說不清道不明”的關(guān)系。??? 如果您是一位求知欲很強的電腦愛好者,那么本文非常適合您,筆者特意搜
孫敏杰 · 2009-09-01 00:01 - Windows 7時代來臨:GPU應(yīng)用全面評測
??? [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年7月25日]千呼萬喚使出來,在整個IT界活躍了兩年的微軟下一代操作系統(tǒng)Windows 7終于進入了工廠壓盤、封裝階段,最終RTM版本也已經(jīng)在互聯(lián)網(wǎng)上廣泛流傳。根據(jù)微軟的消息,Windows 7將于今年10月24日正式發(fā)布并公開銷售。 ??? 和Windows Vista不同,Windows 7早在消息泄漏之前,就廣受外界以及用戶關(guān)注。早在Windows
邱大川 · 2009-07-25 09:41 - 驚喜or失望?AMD首款視頻編碼插件評測
??? [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年7月17日]如今的GPU已經(jīng)不再是單純的圖形運算芯片的代名詞,隨著GPGPU技術(shù)的發(fā)展,顯卡已經(jīng)可以用來做更多本來只有CPU才能運算的事情。NVIDIA CUDA技術(shù)推出之后,應(yīng)用非常廣泛,特別是視頻編碼領(lǐng)域,已經(jīng)有多家業(yè)界大頭與NVIDIA合作,推出了基于CUDA技術(shù)的編碼軟件產(chǎn)品。這一切,ATI可以說是看在眼里,急在心頭! ??? 事實上,AM
邱大川 · 2009-07-17 00:09 - 高清播放再次革命!CUDA解碼方案評測
??? [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年7月9日]自2005年高清視頻在很短的時間內(nèi)流行起來之后,關(guān)于高清視頻的解碼方法就成為了越來越多玩家關(guān)注的對象,而顯卡高清視頻解碼技術(shù)更是玩家們關(guān)注的重中之重。理由很簡單,相對于CPU軟解碼來說,使用顯卡進行高清視頻解碼投資更小、收益更大。 ??? 回顧高清視頻的發(fā)展之路,可以說GPU高清解碼完全是隨著高清視頻的發(fā)展而發(fā)展的。早在Geforce 6時代,G
邱大川 · 2009-07-09 00:49 - 20分轉(zhuǎn)1部藍光!國產(chǎn)CUDA轉(zhuǎn)碼軟件首測
??? 2008-2009年間,3D圖形領(lǐng)域最出風(fēng)頭的既不是各類華麗的DX10游戲,也不是性價比越來越高的DX10新顯卡,而是NVIDIA的CUDA并行計算技術(shù),它將專注3D渲染的GPU推向了通用計算領(lǐng)域,以更小的成本獲得了更高的性能,原本風(fēng)馬牛不相及的CPU和GPU開始了正面交鋒。 ??? 目前CUDA在民用領(lǐng)域的主要用途就是視頻編碼,而CUDA的代表作顯然就是Badaboom這款視頻
孫敏杰 · 2009-06-29 00:01 - 96GT比i7快:視頻編輯軟件vReveal實測
??? [泡泡網(wǎng)顯卡頻道 2009年6月18日]隨著2000年后科技的飛速發(fā)展與進步,視頻已經(jīng)成為了人們獲取信息、分享精彩瞬間以及學(xué)習(xí)、工作的重要部分。就拿手機來說吧,目前一些零售價格僅500元的手機,就帶有視頻拍攝的功能。一部網(wǎng)絡(luò)攝像頭只需要30元,甚至連MP3、數(shù)碼照相機、等等非常小巧便攜的設(shè)備,都具備視頻拍攝的功能。 ??? 在互聯(lián)網(wǎng)上,視頻分享也成為了一項非常熱門的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。也許
邱大川 · 2009-06-19 00:37 - 肉眼就能看出差距!PCB板制作工藝詳解
????[泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月18日]?PCB制作工藝一直以來是網(wǎng)友們知識的一個盲區(qū),在網(wǎng)上這一部分的相關(guān)資料也非常少。因此,為了使網(wǎng)友們了解并能辨別出PCB的優(yōu)劣,下面我們就對目前三種無鉛工藝的PCB板制作工藝加以介紹和對比。 ??? 目前,無鉛工藝PCB板主要有三種:OSP,化銀,沉金。簡單的說,OSP就是在潔凈的裸銅表面上,以化學(xué)的方法長出一層有機皮膜,這層膜具有防氧化,耐熱沖擊,耐
李曉晟 · 2009-06-18 00:51 - 不再被JS忽悠!顯卡做工用料深度解析
????[泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月15日]?近些年來,隨著顯示技術(shù)的不斷發(fā)展,各種畫質(zhì)更為逼真、場景更為真實的游戲大作也紛紛推出。于是電腦已經(jīng)從最初的單一辦公的功能,逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)槲覀儽夭豢缮俚膴蕵饭ぞ?。但這些都必須以顯卡強大的性能作為基礎(chǔ)。 ??? 很多顯卡廠商無論是以前的老牌大廠還是近幾年的新興廠商,都不想錯過潛力這么巨大的市場。不斷加快自身新品的推出速度,并以低廉的價格吸引消費者的眼球。一時
李曉晟 · 2009-06-15 02:05 - 物競天擇適者生存!顯卡10年技術(shù)漫談
????[泡泡網(wǎng)顯卡頻道6月8日]?作為在國內(nèi)能第一時間接觸最前沿圖形技術(shù)的專業(yè)IT媒體,我們PCPOP顯卡頻道很榮幸有機會和大家回顧一下圖形行業(yè)及其相關(guān)技術(shù)、產(chǎn)品曾經(jīng)走過的10年。雖然當(dāng)今的顯卡產(chǎn)品的性能和功能已經(jīng)得到極大的提高和豐富,雖然現(xiàn)在的顯卡行業(yè)依舊可以用喧囂無比來形容,但和10年前的熱鬧場面相比,已經(jīng)相差甚遠。我們在這里可以套用動物界的一句話:物競天擇、適者生存來比喻,圖形卡行業(yè)也
鄭重 · 2009-06-08 00:02