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1GB/2GB顯存有用嗎?5款BT游戲大考驗

    泡泡網(wǎng)顯卡頻道10月11日 眾所周知,顯存容量一直是顯卡性能的重要標準之一,甚至一度被認為是衡量一塊顯卡性能的最主要的指標。人們大都認為128MB的顯卡性能必然要強于64MB,隨著大家知識的不斷普及,玩家逐漸了解了核心架構、核心頻率、顯存位寬及顯存頻率等參數(shù)的重要性,然而顯存容量的大小卻逐漸被玩家們所忽視。

    對于傳統(tǒng)架構的顯卡來說,渲染一幀3D畫面的通常流程為——先由頂點單元(Vertex Shader)進行建模和設計,之后由像素單元(Pixel Shader)進行貼圖及三角形填充,再由光柵單元(ROPs)進行圖像的處理,然后存入顯存(RAMs),最后通過數(shù)模轉換芯片輸出到顯示器,也就是我們看到的畫面。

    雖然如今顯卡已發(fā)展到了統(tǒng)一架構,其工作方式有了較大的變化,然而顯存的作用并沒有變。顯存越大,就意味著在顯存中可儲存的“幀”就越多,在游戲時也就越流暢。對于市面上的主流顯卡來說,1GB顯存顯然已經(jīng)成為了標配,即使最低也有512MB,有些顯卡甚至配備了2GB的顯存。

    然而問題也就出現(xiàn)了,512MB的顯存是否夠用?2GB的顯存是否有些浪費?我到底需要多大顯存的顯卡?

    今天,我們選取了3款相同核心、不同顯存容量的HD4870顯卡進行測試,來告訴您上面問題的答案。

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