- 同價(jià)位硬碰硬:HD3870 DDR3對(duì)決9600GT
??? 每一個(gè)喜愛玩3D游戲的玩家都希望能擁有一塊性能出色的顯卡,如果您對(duì)顯卡或者游戲毫無興趣,那么可以馬上關(guān)閉本頁面,因?yàn)榻酉聛硪v述的將是某些顯卡和某些游戲之間的故事……● 96GT初登陸 中端市場(chǎng)重新洗牌??? 春節(jié)前后的中端顯卡市場(chǎng)本來就像平靜的湖面,不過NVIDIA顯然不是很喜歡靜態(tài)美,所以打算給場(chǎng)景中增添點(diǎn)動(dòng)態(tài)因素,所以NVIDIA對(duì)著湖面狠狠投下了9600GT。品牌廠商紛紛推出960
鄭重 · 2008-02-29 00:07 - GF9重拳出擊!中端新秀9600GT全面評(píng)測(cè)
??? 去年10月29日,NVIDIA正式發(fā)布了核心代號(hào)G92的DX10高端顯卡GeForce 8800GT,標(biāo)志著第二輪DX10級(jí)別顯卡的競(jìng)爭(zhēng)大幕正式拉開。作為NVIDIA首顆65nm工藝的GPU,經(jīng)過優(yōu)化設(shè)計(jì)的G92核心執(zhí)行效率更高,性能提升明顯,同時(shí)功耗也得以較好的控制。GeForce 8800GT一經(jīng)推出便受到發(fā)燒玩家的追捧,成為高端市場(chǎng)明星級(jí)產(chǎn)品。● ATI直插NV軟肋 最高利潤(rùn)市場(chǎng)拔得
鄭重 · 2008-02-21 21:00 - 雙劍合璧唯我獨(dú)尊!HD3870X2巔峰測(cè)試
??? 從2006年1月X1900XTX發(fā)布至今,兩年過去,而ATI一直再也未能爬上3D性能的巔峰……R600的推出雖然對(duì)于ATI自身有著跨時(shí)代的意義,但放眼整個(gè)圖形領(lǐng)域,高端已經(jīng)早已被NVIDIA的GeForce 8800系列把持。而NVIDIA自2006年11月創(chuàng)下高端單卡性能標(biāo)桿再也沒有被實(shí)質(zhì)性打破過。● R600頭上的兩座大山:8800GTX和8800Ultra??? ??? 頂級(jí)單卡的發(fā)
鄭重 · 2008-01-26 01:35 - DX10.1普及先鋒!AMD HD3650深度評(píng)測(cè)
??? 逝去的2007年,對(duì)于AMD來說是非常艱辛的一年,AMD遭受了CPU巨頭Intel和GPU巨頭NVIDIA的兩面夾擊,面對(duì)架構(gòu)優(yōu)秀的酷睿2處理器和GeForce 8顯卡,AMD高端產(chǎn)品一蹶不振,中低端主要依靠積極的價(jià)格策略來維持市場(chǎng)占有率。??? AMD在收購(gòu)ATI之后,曾自豪的宣稱AMD成為業(yè)界唯一同時(shí)擁有處理器、顯示芯片、芯片組及創(chuàng)新性整合平臺(tái)供應(yīng)商,對(duì)于AMD的遠(yuǎn)見卓識(shí)就連老大Int
孫敏杰 · 2008-01-23 00:33 - 蕩平88Ultra!88GS/GT/GTS SLI大測(cè)試
???? 一直以來,3D游戲軟件對(duì)顯示卡的要求似乎都是永無止境,但是單個(gè)顯卡的受到核心、顯存兩方面的制約,想要大幅度的提升性能并非易事。高端顯卡必然是用來玩游戲,不過目前的DX10游戲?qū)嵲谑怯布⑹?,即便是頂?jí)的高端單卡8800Ultra很多時(shí)候都力不從心。??? 好在雙顯卡技術(shù)已經(jīng)不是什么新奇事物,一塊不行就上兩塊。這是個(gè)簡(jiǎn)單的道理,但是搭建怎樣的雙顯卡平臺(tái)最超值呢?以下我們以基于最近在中高端炙
鄭重 · 2008-01-15 00:08 - 數(shù)字家庭就在身邊 客廳電腦全面解析
??? 關(guān)于家庭影院的概念相信大家都不會(huì)陌生,但是在早期,家庭影院的功能都非常局限,僅僅是能夠在家里放電影、唱卡拉OK等這些方面。隨著科技的進(jìn)步,早期家庭影院的弊端也逐漸顯現(xiàn)了出來,并且愈來愈明顯。傳統(tǒng)的家庭影院系統(tǒng)不僅復(fù)雜,而且成本非常高????我們知道,早期家庭影院的組成莫非就是視頻系統(tǒng)和音頻系統(tǒng)這兩大部分。其中視頻系統(tǒng)包括了播放機(jī)(VCD機(jī)/DVD機(jī),甚至電影播放機(jī))、輸出設(shè)備(高分辨率的顯
邱大川 · 2008-01-10 00:06 - 從256MB到1GB:六大G92核心顯卡亂斗
??? 一直以來,眾多資歷不深的玩家多以顯存衡量顯卡的好壞,而整機(jī)廠商多用顯存作為其配置中顯卡宣傳的重點(diǎn)。不過對(duì)于老鳥而言,以顯存衡量顯卡無疑是一個(gè)認(rèn)識(shí)上的誤區(qū)。??? 顯卡最重要的參數(shù)是基于一顆什么型號(hào)的GPU,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,一塊8500GT即便是搭配了1GB的顯存也不可能在性能上超越8600GT 256MB。因?yàn)镚PU的運(yùn)算能力限制,超過256MB的顯存對(duì)于8500GT這種級(jí)別的顯卡來說使用
鄭重 · 2008-01-10 00:00 - G92小宇宙爆發(fā)!新8800GTS 512MB評(píng)測(cè)
??? 2006年11月9日,基于G80核心8800GTS 640MB發(fā)布;??? 2007年2月13日,基于G80核心8800GTS 320MB上市;??? 2007年12月11日,基于G92核心8800GTS 512MB正式亮相……● G80輝煌終結(jié)!G92再續(xù)鋒芒??? G92,一個(gè)多么熟悉的名字,8800GT就是第一款采用G92核心的產(chǎn)品,強(qiáng)大的性能已經(jīng)打得基于G80核心的8800GTS
鄭重 · 2007-12-12 00:00 - 高清超越UVD?G98核心8400GS全面測(cè)試
??? 不知不覺中,2007年已經(jīng)進(jìn)入了尾聲,回顧這一年來圖形產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,不外乎兩大主題——DX10游戲和高清視頻,NVIDIA和AMD在2007年的圖形性能角逐也正是圍繞著這兩大主題而展開。??? 在DX10顯卡方面,NVIDIA的G80核心比AMD的R600早發(fā)布半年之久,所以眾多游戲開發(fā)商直接使用G80作為DX10游戲開發(fā)平臺(tái),等到下半年第一批DX10游戲上市之后,大家可以發(fā)現(xiàn)幾乎所有的游戲
孫敏杰 · 2007-12-11 00:01 - 火星撞地球!RV670對(duì)決G92之最全測(cè)試
??? 期待已久的AMD高端新核心RV670終于如約而至,鋪天蓋地的評(píng)測(cè)文章也讓大家對(duì)RV670的性能有了一個(gè)初步的了解,但是看完測(cè)試之后很多朋友難免會(huì)產(chǎn)生失落感——規(guī)格如此強(qiáng)大的HD3850居然拿來同8600GTS相對(duì)比,給人一種殺雞焉用牛刀的感覺。在眾人心目中RV670的真正對(duì)手應(yīng)該是G92,HD3800 PK 8800GT才更適合廣大玩家的胃口!??? 其實(shí)按照AMD當(dāng)初的設(shè)計(jì)目標(biāo)來看,RV
孫敏杰 · 2007-11-24 00:02 - 全能戰(zhàn)士!RV670核心HD3850權(quán)威評(píng)測(cè)
??? 在過去的半年里,中低端DX10顯卡大面積襲來,1500元內(nèi)的顯卡市場(chǎng)經(jīng)受了新一輪的洗禮,不少人都曾熱血沸騰的期盼DX10普及時(shí)代,不過夢(mèng)醒過后,發(fā)現(xiàn)一切離我們依然如此遙遠(yuǎn)……??? 各大媒體的各種DX10游戲評(píng)測(cè)陸續(xù)發(fā)布,對(duì)于所謂的“DX10平民時(shí)代”的幻想逐一破滅,殘酷的評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)讓無數(shù)為中低端DX10顯卡掏腰包的玩家心碎。無論是NVIDIA還是ATI所推出的128bit顯存位寬的DX10
鄭重 · 2007-11-17 00:00 - 5大CPU決戰(zhàn)DX10!誰是8800GT最佳搭檔
??? 想買8800GT,請(qǐng)教什么CPU才能帶動(dòng)它,不至于產(chǎn)生瓶頸???? 為什么我剛買的8800GT跑分特別低,跟網(wǎng)站評(píng)測(cè)差好幾千分啊???? 不明白小編怎么動(dòng)不動(dòng)就用X6800或四核心CPU,也不想想這種高端CPU有多少人在用,測(cè)試結(jié)果有什么參考價(jià)值???? ——在文章評(píng)論或者論壇里面,經(jīng)常會(huì)有網(wǎng)友產(chǎn)生這樣的質(zhì)疑??? 每當(dāng)有新顯卡發(fā)布時(shí),我們都會(huì)第一時(shí)間獻(xiàn)上全面翔實(shí)的性能評(píng)測(cè)文章,但還是有很
孫敏杰 · 2007-11-12 01:39 - 比公版低35度!水冷版8800GT全球首測(cè)
??? NVIDIA剛剛發(fā)布的GeForce 8800GT絕對(duì)是一款令人為之瘋狂的顯卡,其性能完全超越8800GTS 640MB逼近8800GTX,而價(jià)格竟然比8800GTS 320MB還便宜,再加上較低的功耗和高清硬解碼功能,就連頂級(jí)的8800Ultra在它面前也是相形見絀!NVIDIA總裁黃仁勛親筆簽名的公版8800GT顯卡??? 雖然各大媒體和廣大用戶都給與了8800GT很高的評(píng)價(jià),但這款明
孫敏杰 · 2007-11-06 08:54 - 橫掃中端單卡!HD2600Pro交火深度測(cè)試
??? 一直以來,3D游戲軟件對(duì)顯示卡的要求似乎都是永無止境,但是單個(gè)顯卡的受到核心、顯存兩方面的制約,想要大幅度的提升性能并非易事。于是多核心協(xié)同計(jì)算也被帶入PC顯卡領(lǐng)域,通過兩塊顯卡同時(shí)工作,輕松達(dá)到性能上的翻倍。從早前PCI平臺(tái)的VOODOO2 SLI到AGP平臺(tái)的ATI Rage Fury Maxx,各種不同的雙卡或雙核心產(chǎn)品都給人留下了深刻的印象。后來在PCIE平臺(tái),NVIDIA首先拿出
鄭重 · 2007-11-06 03:11 - DX10終極殺人武器!Crysis全方位測(cè)試
??? 2004年初,德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek第一次讓我們感受了孤島驚魂;2007年底,Crytek再度讓我們體驗(yàn)了孤島危機(jī)!??? 一直為玩家津津樂道的第一人稱射擊游戲《孤島驚魂》(FarCry)的續(xù)作《孤島危機(jī)》(Crysis)試玩版已經(jīng)發(fā)布,這是Crytek繼FarCry之后,精心打造的第二款熱點(diǎn)大作。??? 一年半的等待,屢次跳票的打擊,當(dāng)這部革命性的曠世游戲巨作真正來臨之時(shí),我們終于有
鄭重 · 2007-11-02 00:00 - 07圖形奧德賽!G92核心8800GT權(quán)威評(píng)測(cè)
?序: ??? 在科幻史上最經(jīng)典的影片《2001 SPACE ODESSY》當(dāng)中,一根神秘的黑色石柱曾經(jīng)三次出現(xiàn)在人類的歷史長(zhǎng)河當(dāng)中,并在冥冥之中影響著人類的發(fā)展進(jìn)程。它的第一次出現(xiàn)是在史前時(shí)代,然后原始人掌握了最簡(jiǎn)單的工具——用骨頭當(dāng)武器進(jìn)行敲擊,使其能夠依賴工具戰(zhàn)勝比其體質(zhì)更強(qiáng)的各種猛獸。第二次出現(xiàn)是在太空時(shí)代,人類在月球發(fā)現(xiàn)了它之后發(fā)明了超級(jí)電腦HAL并開始了更遙遠(yuǎn)的宇宙漫游;而它第三
孫敏杰 · 2007-10-29 10:00 - 謹(jǐn)防JS顯存大騙局!TC/HM技術(shù)深度解析
??? 隨著人們對(duì)計(jì)算機(jī)的多媒體綜合性能要求越高,對(duì)游戲畫質(zhì)以及計(jì)算機(jī)虛擬世界顯示出來的圖像品質(zhì)要求越來越高,顯卡已經(jīng)儼然成了計(jì)算機(jī)中最重要的組成部分。在當(dāng)今這個(gè)計(jì)算機(jī)已經(jīng)相當(dāng)普及的年代,其用途已經(jīng)不單單是用來做大型運(yùn)算,并且CPU的處理速度已經(jīng)完全能滿足我們?nèi)粘I畹男枨?。而且,GPU的通用計(jì)算也越來越強(qiáng),CPU已經(jīng)不再是電腦中最重要的產(chǎn)品,現(xiàn)在顯卡在計(jì)算機(jī)性能中占據(jù)著絕對(duì)的因素。顯卡已經(jīng)成為了
邱大川 · 2007-10-25 08:00 - 性能提升100%%!雙核顯卡DX10效能測(cè)試
??? 還記得去年NVIDIA的旗艦級(jí)產(chǎn)品GeForce 7950GX2嗎?當(dāng)時(shí)為了與ATI X1900XTX爭(zhēng)奪性能之王的地位,NVIDIA將兩顆G71核心合而為一,并且采用雙PCB板的設(shè)計(jì),高度集成的配置,加上具備SLI的串連能力,單卡性能十分強(qiáng)悍,此后ATI發(fā)布頻率更高的X1950XTX也未能擊敗它!?? 雙核心顯卡:7900GX2及其進(jìn)化版7950GX2??? 7950GX2的規(guī)格、性能在
孫敏杰 · 2007-10-23 06:00 - 讓DX10俯首稱臣!20款顯卡決戰(zhàn)[虛幻3]
??? 三年了?。T3(Unreal Engine)終于在本月12日凌晨放出Demo試玩。三年的變化很大,不僅僅是游戲的名稱《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007》已更名為《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》,PC游戲的王朝也從DX9演進(jìn)到DX10。面對(duì)Crysis等DX10大作的挑戰(zhàn),UT3能否后發(fā)制人?本文將帶您進(jìn)入精彩的UT3世界……序言:引領(lǐng)業(yè)界的虛幻系列引擎第一章:虛幻引擎名作回顧??? 1.Unreal的開始!首代虛幻的
鄭重 · 2007-10-16 07:00 - 單卡性能狂升!N卡最新驅(qū)動(dòng)163.71實(shí)測(cè)
??? 驅(qū)動(dòng)程序?qū)τ谟布淖饔靡呀?jīng)有目共睹,作為提升硬件性能和兼容性的一項(xiàng)非常便捷的方式,升級(jí)驅(qū)動(dòng)程序一向是不少硬件發(fā)燒友挖掘硬件性能潛力的常規(guī)方式。??? 對(duì)于決定電腦游戲畫面表現(xiàn)的顯卡來說,顯卡驅(qū)動(dòng)的重要性也不言而喻。好的顯卡驅(qū)動(dòng)能解決不少問題,有的能帶來顯卡性能提升,有的則能提升顯卡的兼容性和穩(wěn)定性,總之就是不多花錢的前提下讓用戶得到更好的使用體驗(yàn)。?? 作為目前顯卡業(yè)界最強(qiáng)大的一股力量,N
鄭重 · 2007-09-29 10:10

