讓DX10俯首稱臣!20款顯卡決戰(zhàn)[虛幻3]
三年了!!UT3(Unreal Engine)終于在本月12日凌晨放出Demo試玩。三年的變化很大,不僅僅是游戲的名稱《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2007》已更名為《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》,PC游戲的王朝也從DX9演進(jìn)到DX10。面對(duì)Crysis等DX10大作的挑戰(zhàn),UT3能否后發(fā)制人?本文將帶您進(jìn)入精彩的UT3世界……
1.Unreal的開(kāi)始!首代虛幻的沖擊
2.開(kāi)枝散葉!虛幻2引擎作品大掃描
3.PC首款虛幻3引擎大作:《維加斯》
4.巔峰之作:源自虛幻3的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》
5.最高榮譽(yù):《生化震撼》囊括非常好的
6.經(jīng)典續(xù)作:《榮譽(yù)勛章:空降神兵》
7.吳宇森+發(fā)哥:最酷動(dòng)作游戲《槍神》
8.等得好辛苦!《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》跳票記
1.強(qiáng)大的實(shí)力!虛幻3引擎概要
2.64位色高精度動(dòng)態(tài)渲染管道
3.動(dòng)態(tài)細(xì)分
4.剛體物理系統(tǒng)
5.游戲框架以及人工智能
6.UnrealEd內(nèi)容創(chuàng)建工具
7.虛幻3引擎建模渲染流程
8.基于虛幻3引擎游戲的指導(dǎo)方針
第三章:《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》demo面世
1.跳票終見(jiàn)天日!UT3試玩下載
2.游戲demo畫面選項(xiàng)解析
3.虛幻3引擎的痼疾:不支持AA
第四章:《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》畫質(zhì)分析
1.2560×1600最高特效游戲截圖:場(chǎng)景一
2.2560×1600最高特效游戲截圖:場(chǎng)景二
3.2560×1600最高特效游戲截圖:場(chǎng)景三
4.三種畫面后期處理模式對(duì)比
5.虛幻3和CryEngine2引擎比拼場(chǎng)景渲染
6.您更看好誰(shuí)?讀者投票調(diào)查
第五章:20款顯卡決戰(zhàn)《虛幻競(jìng)技場(chǎng)3》
1.模擬主流玩家,新驅(qū)動(dòng)大PK
2.低端組測(cè)試成績(jī)一覽
3.中端組測(cè)試成績(jī)一覽
4.高端顯卡捉對(duì)廝殺
5.高端組測(cè)試成績(jī)一覽
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