優(yōu)異單芯混戰(zhàn)!A/N旗艦4K性能大起底
雖然AVP原始版本并不支持AA,但升級(jí)至1.1版本之后,MSAA選項(xiàng)出現(xiàn)在了DX11增強(qiáng)特效當(dāng)中,當(dāng)然還支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等招牌。該游戲要求不算太高,所以筆者直接將特效調(diào)至最高進(jìn)行測(cè)試。在測(cè)試時(shí),我們使用的是游戲自帶Benchmark,其中測(cè)試畫面頗代表意義,很好的體現(xiàn)了Tessellation異形身體以及HDAO等高級(jí)特效,希望這些特效能讓系統(tǒng)發(fā)揮所有潛力。
測(cè)試成績展示:
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是個(gè)老牌A卡優(yōu)勢(shì)項(xiàng),但GTX980卻能和R9 290X平分秋色,而GTX970與R9 290X相比有相當(dāng)明顯的差距。
《孤島驚魂3》繼承著《孤島驚魂》系列的“純種血統(tǒng)”,融合了系列前作的所有優(yōu)點(diǎn),并有著新鮮的創(chuàng)作路線,無論是《孤島驚魂》系列的老玩家還是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。而這款游戲采用的Dunia 2引擎在水面渲染技術(shù),動(dòng)畫技術(shù),AI以及動(dòng)補(bǔ)和全局照明方面有著良好表現(xiàn)。
測(cè)試成績展示:
在孤島驚魂3測(cè)試中,GTX980的表現(xiàn)要優(yōu)于GTX970和R9 290X,而R9 290X則要小幅落后于GTX970。
騰訊游戲在購得CryEngine3后對(duì)其進(jìn)行了再開發(fā),即時(shí)陰影、水面反射、粒子和體積光等技術(shù)都應(yīng)用到游戲中,讓《怪物獵人Online》具有極高水準(zhǔn)的畫質(zhì),和之前的《怪物獵人邊境online》系列的MT Framework.引擎相比完全不是一個(gè)檔次。
測(cè)試成績展示:
本次測(cè)試中,NVIDIA的兩款顯卡在怪物獵人OL中的表現(xiàn)要優(yōu)于R9 290X,其中GTX970領(lǐng)先R9 290X的幅度算是比較明顯。
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