眾神的怒吼!AMD FX60全球最完全解析
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我們滿懷期待,我們在終于迎來了AMD雙核FX-60處理器,我們無法忘記今年7月FX-57帶來的輝煌的日子,轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)是2005年末。
不是說雙核對游戲,普通用戶無用,為什么還推出FX系列的雙核FX-60出來呢?

還記得AMD在Athlon 64X2推出時曾說過,Athlon64 X2擁有兩個核心,因此它在處理一樣多線程運(yùn)算、媒體壓縮方面十分優(yōu)勝,但對游戲玩家意義不大,而Athlon64FX則為3D游戲而設(shè),因為大部份游戲在雙核心下沒有太大的效能提升,相反頻率的提升將會帶來更為明顯的意義。不過這樣的情況在明年FX-60上市的時候會得到改變,由于不少新推出的游戲甚至顯卡的驅(qū)動程序而加入了對雙核心的優(yōu)化,所以Athlon 64 FX也開始推出雙核心時代。
當(dāng)我們在開始談及FX-60的時候,或許你也更為關(guān)心FX-60的制程問題,作為明年的產(chǎn)品,采用90nm制程不是明顯落后于Intel?
Intel雖然不承認(rèn),但實際上在64位處理器上已經(jīng)落后于AMD,所以進(jìn)來65nm處理器已經(jīng)似乎成為Intel甩開其對手的法寶,不過“制程論”將一定會獲得勝的觀點過于片面,還有眾多的因素將會制約著CPU的性能發(fā)揮,F(xiàn)X-60到底性能如何呢?跟我來。
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