1=2? RS600對(duì)決MCP73揭示單通道之謎
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04年中期微軟DirectX9版本升級(jí),F(xiàn)uturemark也著手開(kāi)發(fā)了完全采用DirectX9規(guī)范的測(cè)試軟件,徹底拋棄了DirectX8顯卡,高新技術(shù)的采用對(duì)顯卡提出了更高的要求。而吸取了3DMark03教訓(xùn)之后的3DMark05讓Futuremark重拾信心。
3DMARK05的測(cè)試應(yīng)該算是比較公平的了,MCP73的DX9.0C和SM 3.0的優(yōu)勢(shì)無(wú)法發(fā)揮,可以說(shuō)是和690G公平較量。一番比試下來(lái),還是不敵690G。
◎ 理論圖形測(cè)試:3DMark2006
3DMark06的引擎是完全建立在DirectX 9.0 HLSL(High-Level Shader Language,高級(jí)著色語(yǔ)言)基礎(chǔ)之上的。3D測(cè)試中所有物體都是經(jīng)過(guò)實(shí)時(shí)演染而成的。該引擎可以通過(guò)不同的設(shè)置選項(xiàng)以兼容Shader支持度不同的硬件產(chǎn)品。而且3DMark06所構(gòu)建的全新引擎不再像3DMark以往產(chǎn)品一樣,只是簡(jiǎn)單考察圖形顯卡的性能。
在這個(gè)MCP73優(yōu)勢(shì)占盡的測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn),同頻率下,MCP73的表現(xiàn)還是不盡人意,完全不敵690G。
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