1=2? RS600對決MCP73揭示單通道之謎
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04年中期微軟DirectX9版本升級,F(xiàn)uturemark也著手開發(fā)了完全采用DirectX9規(guī)范的測試軟件,徹底拋棄了DirectX8顯卡,高新技術的采用對顯卡提出了更高的要求。而吸取了3DMark03教訓之后的3DMark05讓Futuremark重拾信心。
3DMARK05的測試應該算是比較公平的了,MCP73的DX9.0C和SM 3.0的優(yōu)勢無法發(fā)揮,可以說是和690G公平較量。一番比試下來,還是不敵690G。
◎ 理論圖形測試:3DMark2006
3DMark06的引擎是完全建立在DirectX 9.0 HLSL(High-Level Shader Language,高級著色語言)基礎之上的。3D測試中所有物體都是經過實時演染而成的。該引擎可以通過不同的設置選項以兼容Shader支持度不同的硬件產品。而且3DMark06所構建的全新引擎不再像3DMark以往產品一樣,只是簡單考察圖形顯卡的性能。
在這個MCP73優(yōu)勢占盡的測試中,我們發(fā)現(xiàn),同頻率下,MCP73的表現(xiàn)還是不盡人意,完全不敵690G。
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