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499元空降神兵!第2代9600GSO詳細測試

●OpenGL游戲性能測試:《雷神戰(zhàn)爭》

最強OpenGL!17款顯卡解析[雷神戰(zhàn)爭]

    《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》作為QUAKE系列游戲的最新作,由于引擎源自Doom 3,但比DOOM3在很多方面都有所加強,最引入注目的MegaTexture技術(shù)的首次使用。簡單而言,MegaTexture就是一張超大的貼圖。在《敵占區(qū):雷神戰(zhàn)爭》中每張MegaTexture容量達到了3GB(類似ClipTexture,并非全場景的動態(tài)貼圖),在得到更好效果的同時,對顯存容量的要求也更高。除此之外,引擎還引入了視差映射、凸凹紋理映射、法向映射和Specular Highlighting、軟粒子等目前流行的顯示技術(shù)。

最強OpenGL!17款顯卡解析[雷神戰(zhàn)爭]

    畫面設置:畢竟是源于老邁的DOOM3架構(gòu),引擎無論如何改進,對配置的要求也不可能出現(xiàn)翻天覆地的變化,自然是特效全開,并開啟游戲內(nèi)置的4AA16AF。

    測試方法:我們自行錄制了一段多人對戰(zhàn)Demo,調(diào)用游戲內(nèi)置的控制臺命令行播放錄像,然后就可以得到比較準確的全程FPS。第一次回放Demo時由于Loading的原因成績較低,所以取第二次的成績?yōu)樽罱K結(jié)果。

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