看大作如何被征服?非公版GTX260+評測
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作為開創(chuàng)全新游戲方式的《鏡之邊緣》,一面世便引起了廣泛的議論。除了游戲方式的創(chuàng)新外,另類的畫面風(fēng)格,以及PhysX物理加速的引入,都讓其成為了一款不可多得的測試游戲。
同樣的最高畫面質(zhì)量設(shè)定,并開啟PhysX加速選項。
在畫面復(fù)雜的戶外場景,可以穩(wěn)定獲得超過40fps的真速度,而室內(nèi)場景雖然畫面簡單,但由于物理加速的運用,使得速度有所減慢,兩者相權(quán),最終還是可以獲得超過40fps的速度。這樣漂亮的畫面,以這樣的速度流暢運行《鏡之邊緣》,真的發(fā)現(xiàn)站在大樓頂端俯瞰城市是一種愜意的享受。
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