實(shí)用還是噱頭?六款熱門物理游戲測(cè)試
顯卡業(yè)界巨頭NVIDIA與Ageia強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,很快得到了業(yè)內(nèi)的關(guān)注與認(rèn)可,游戲開發(fā)商紛紛與NVIDIA成立戰(zhàn)略合作伙伴的關(guān)系,目前幾大知名的游戲開發(fā)商都加入了NVIDIA PhysX陣營,包括EA、THQ、SEGA、2K Games等。
由于NVIDIA PhysX的開放性,使得NVIDIA物理引擎不僅僅在PC平臺(tái)大展身手,而且在PS3、Xbox、Wii甚至iPhone平臺(tái)上都得到了廣泛的應(yīng)用,前一段時(shí)間筆者報(bào)道過有國外的程序員竟然開發(fā)出了基于PhysX引擎的iPhone游戲,感興趣的朋友可以使勁點(diǎn)擊這個(gè)鏈接了解詳細(xì)內(nèi)容。
根據(jù)NVIDIA官方資料,如果包含跨平臺(tái)游戲的話,目前已經(jīng)有超過100款游戲采用NVIDIA PhysX引擎。
在PC平臺(tái)上,NVIDIA PHYSX更受歡迎,目前已經(jīng)有多款游戲支持NVIDIA GPU物理加速,上圖中是一些十分受歡迎的PhysX游戲大作,并且在未來,準(zhǔn)確的說是今年年底,我們將看到更多支持NVIDIA GPU物理加速的游戲面世。
EA紅木海岸工作室的首席技術(shù)官Tim Wilson表示:“PhysX是一款針對(duì)眾多最流行平臺(tái)的優(yōu)秀物理效果解決方案。這次能夠?qū)⑵涮峁┙o全世界EA開發(fā)團(tuán)隊(duì),我們感到非常高興。游戲體驗(yàn)仍然是我們的首要目標(biāo),在我們的游戲中,人物、車輛以及環(huán)境的互動(dòng)性是游戲體驗(yàn)至關(guān)重要的一部分。我們期待著與NVIDIA(英偉達(dá))之間的合作能夠?qū)崿F(xiàn)這一目標(biāo)。”

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