實(shí)用還是噱頭?六款熱門(mén)物理游戲測(cè)試
在正式開(kāi)始測(cè)試之前,我們?nèi)匀话凑諔T例先介紹一下本次所使用的測(cè)試平臺(tái):

本次采用了高端的I7 CPU搭配三通道DDR3內(nèi)存,物理內(nèi)存本來(lái)是6GB,不過(guò)由于32Bit系統(tǒng)的限制,只有3GB可用。主板采用的是微星最優(yōu)異的Eclipse Plus,Intel X58芯片組搭配Nforce 200 SLI芯片。
顯卡方面一共測(cè)試了7款顯卡,A卡包括HD4870x2、HD4890以及HD4850;N卡方面則包括GTX260+、GTS250、9800GT與主流級(jí)的9600GT。
本次的測(cè)試項(xiàng)目包含3DMark Vantage測(cè)試與6款熱門(mén)的PhysX物理游戲測(cè)試,具體列表如下:
《3DMark Vantage》
《METAL KNIGHT ZERO》(鐵甲突擊)
《Warmonger》(戰(zhàn)爭(zhēng)販子:城市毀滅)
《Unreal Tournament 3》(虛幻競(jìng)技場(chǎng)3)
《Mirrors EDGE》(鏡之邊緣)
《Cryostasis: Sleep for a reason》(雪域危機(jī):沉睡之謎)
《Star Tales》(一舞成名)
所有游戲均開(kāi)啟PhysX物理特效,并將其余設(shè)置項(xiàng)目調(diào)節(jié)為最高,由于本次測(cè)試涵蓋了主流、中端以及高端顯卡,所以我們統(tǒng)一采用1680×1050分辨率測(cè)試,3DMark Vantage采用PERFORMANCE模式測(cè)試,《Star Tales》由于沒(méi)有1680×1050分辨率,故采用1920×1200分辨率測(cè)試。
游戲本身介紹均來(lái)自互聯(lián)網(wǎng)!

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