45nm主流戰(zhàn)! 速龍II245對(duì)決奔騰E5300
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◎ DX10游戲—《孤島危機(jī)》
作為年度DX10游戲巨作Crysis的游戲畫面達(dá)到了當(dāng)前PC系統(tǒng)所能承受的極限,超越了次世代平臺(tái)和之前所有的PC游戲,即便是搭配優(yōu)異的顯卡,在采用大分辨率開抗鋸齒的情況下,也只能勉強(qiáng)“瀏覽”游戲。
測(cè)試方法:Crysis Demo內(nèi)置了CPU和GPU兩個(gè)測(cè)試程序,我們使用CPU測(cè)試程序,這個(gè)程序會(huì)自動(dòng)切換地圖內(nèi)的爆炸場(chǎng)景,激烈的爆炸場(chǎng)面嚴(yán)格的考驗(yàn)著CPU渲染性能,運(yùn)行一段時(shí)間得到穩(wěn)定的平均FPS值作為測(cè)試依據(jù)。
在低分辨率情況下,顯卡已經(jīng)不是瓶頸,而僅僅在于CPU的運(yùn)算能力。Crysis的兩個(gè)CPU測(cè)試場(chǎng)景都是極大的考驗(yàn)CPU的渲染能力,測(cè)試過程中大多數(shù)是爆炸等物理特效場(chǎng)景。在此之前,此項(xiàng)測(cè)試一直為Intel強(qiáng)項(xiàng),但升級(jí)45nm工藝后,測(cè)試結(jié)果完全平手。
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