高清播放再次革命!CUDA解碼方案評測
大家知道,在早期視頻的解碼工作一直都是依靠CPU來完成,顯卡只是負(fù)責(zé)解碼后視頻數(shù)據(jù)的輸出。而高清視頻開始出現(xiàn)之后,NVIDIA和ATI都紛紛推出了利用GPU進(jìn)行高清視頻解碼的技術(shù)。想必對這方面比較了解的朋友來說,PureVideo-HD和AVIVO-HD這兩個詞都不會感到陌生。GPU視頻解碼的誕生就是為了解決因?yàn)楦咔逡曨l運(yùn)算量大,中低端CPU根本跑不動的問題,而且顯卡的價格相對于CPU來說也更加便宜,用戶投資更小。
在Geforce 6時代、Geforce7以及Geforce 8800時代,NVIDIA第一代高清視頻解碼技術(shù)出現(xiàn),從那時開始,GPU內(nèi)集成了專門用于視頻解碼的模塊——Video Processor,一直到現(xiàn)在為止,GPU內(nèi)都還有這個模塊。NVIDIA第一代高清視頻解碼可以執(zhí)行視頻解碼過程中的后面兩個步驟,由于運(yùn)算量最大的步驟依然是CPU在進(jìn)行處理,故雖然從一定程度上分擔(dān)了CPU的任務(wù),但CPU占有率依然很高,并不成熟。
PureVideo HD第一代(Geforce 7)只能執(zhí)行解碼過程中的后兩步,到了Geforce8600,8500&8400時代,H.264視頻已經(jīng)可以為完全硬解,VC-1視頻可以執(zhí)行前三個步驟;G98之后的GPU均可實(shí)現(xiàn)H.264、VC-1完全硬解碼
到了G8x(不包括G80)時代之后,NVIDIA在GPU中加入了VP2(第二代Video Processor)模塊,實(shí)現(xiàn)了H.264視頻的完全硬件解碼。但是,對于VC-1視頻卻無法完全硬解,視頻解碼的第一個步驟——Bitstream Processing(比特流處理)仍然必須由CPU來處理,而這個步驟恰好是最消耗資源的一步;所以,NVIDIA在G98之后改進(jìn)了BSP(專門用于執(zhí)行比特流處理運(yùn)算)引擎,使其能夠完全硬件解碼VC-1,至此,N卡高清視頻解碼看似已經(jīng)完美了。
然而在實(shí)際的使用過程中,使用GPU進(jìn)行高清視頻解碼卻經(jīng)常會出現(xiàn)這樣那樣的問題,特別是由于解碼器設(shè)置不當(dāng),導(dǎo)致播放視頻的時候出現(xiàn)不能硬解、或者視頻明顯不正常的情況出現(xiàn),特別是一些比較老的高清視頻,非常容易出現(xiàn)這樣的問題;另外,H.。所以,對于高清視頻解碼時解碼器的設(shè)置就成了很多用戶非常頭疼的一件事情。不管是NVIDIA的顯卡,還是ATI的顯卡,都有可能出現(xiàn)這些問題。
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