絕對渲染利器!英特爾32nm六核CPU評測
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10、3D基準(zhǔn)/3D游戲性能測試
在3D游戲測試方面,由于要降低顯卡性能瓶頸以達(dá)至處理器性能差別最大化,我們采用了現(xiàn)在最強(qiáng)的GeForce GTX 295顯卡,并把分辨率設(shè)定于1024x 768及效果設(shè)定為Low,以測試核心數(shù)目對游戲FPS的影響。結(jié)果是大部份3D游戲均未有對六核進(jìn)行優(yōu)化,處理器核心數(shù)目的提升并沒有為FPS帶來明顯增幅。
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第1頁:絕對渲染利器!英特爾32nm六核CPU第2頁:回顧Nehalem架構(gòu)處理器的先進(jìn)技術(shù)第3頁:改良Nehalem架構(gòu),全新32nm處理器第4頁:新45nm High-K/Metal Gate技術(shù)第5頁:針對加密/解密運(yùn)算全新AES指令集第6頁:CPU+GPU先到/解讀Intel 32nm布局第7頁:六核12線程Gulftown工程樣本曝光第8頁:Gulftown默認(rèn)2.4G,三緩高達(dá)12MB 第9頁:CPU綜合性能測試 一第10頁:CPU綜合性能測試 二第11頁:CPU綜合性能測試 三第12頁:3D基準(zhǔn)/3D游戲性能測試 四第13頁:處理器功耗及溫度測試/總結(jié)
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