1GB/2GB顯存有用嗎?5款BT游戲大考驗(yàn)
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由于FarCry 2對(duì)顯卡的要求沒(méi)有Crysis高,所以我們直接選擇了最高的Ultra High畫(huà)質(zhì)設(shè)置,而在第二輪的測(cè)試中,我們將抗鋸齒設(shè)置為4xAA。
- 首先是No AA測(cè)試
可以看到,即便是在最高的2560*1600分辨率下,三者的差距依舊不明顯,512MB顯存只是略有下降。
- 接下來(lái)是4x AA測(cè)試
當(dāng)開(kāi)啟4xAA后,512MB顯存明顯力不從心,隨著分辨率的加大,與1GB顯存的差距愈發(fā)明顯,當(dāng)分辨率提升到2560*1600時(shí),已經(jīng)完全不能流暢的運(yùn)行游戲,而1GB顯存的表現(xiàn)基本與2GB相當(dāng)。
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第1頁(yè):顯存的作用先被夸大又被縮小第2頁(yè):HD4870同門(mén)操戈 三款待測(cè)顯卡介紹第3頁(yè):測(cè)試平臺(tái)及測(cè)試項(xiàng)目第4頁(yè):游戲測(cè)試:孤島危機(jī)(Crysis)第5頁(yè):游戲測(cè)試:孤島驚魂2(FarCry 2)第6頁(yè):游戲測(cè)試:沖突世界(World In Conflict)第7頁(yè):游戲測(cè)試:求生之路(Left 4 Dead)第8頁(yè):游戲測(cè)試:俠盜車(chē)手4(Grand Theft Auto IV)第9頁(yè):全文總結(jié):按需定制,核心比顯存更重要
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