不僅僅是顯卡 QUADRO建立圖形新帝國!
顯然,人類進化的高度使得自己已經(jīng)不僅僅滿足于自然提供給我們的視覺體驗,我們需要更加精彩的新視界,讓心靈中的每一點震撼都通過最直觀的視覺藝術(shù)與眾人分享。于是,至今還在蓬勃發(fā)展的視覺特效產(chǎn)業(yè)誕生了!
讓視覺特效產(chǎn)業(yè)真正步入快速發(fā)展軌道的,無疑是計算機技術(shù)的引入。通過靈活強大的運算能力,我們可以讓銀河戰(zhàn)艦航行于星際邊緣,與我們未曾謀面的地外生命瓜葛不斷;我們可以讓泰坦尼克再度巡弋于大西洋上,演出一幕幕愛恨情仇悲歡離合;當然,我們還可以讓螞蟻與蟲子們攜手并肩,上演一次次爆笑的蟲蟲總動員!
是的,這一次次的視覺記憶,無論嬉笑怒罵還是刻骨銘心,都是強大的視覺圖形工作站所賜。然而,就在上世紀80年代末至本世紀初,這一切還都是在混亂中摸索。無論是今非昔比的SGI,還是早已塵封在往事中的3DLabs,更或是曾經(jīng)叱咤風云的帝盟、ELSA,沒有誰能為這個行業(yè)的發(fā)展扛起一柄耀目的火炬,引領(lǐng)眾人向前。
在這混沌中,曾經(jīng)的行業(yè)老大SGI憑借API規(guī)范的制定,以及一系列基于MIPS架構(gòu)的圖形工作站的發(fā)布,一度占領(lǐng)了眾多市場份額。而3DLabs這位曾經(jīng)的專業(yè)卡巨人,亦是牽著一群Wildcat專業(yè)顯卡獨步市場。至于曾經(jīng)無數(shù)人頂禮膜拜的帝盟,也靠FireGL的成功,一度為自己披上了半套專業(yè)的外衣。
但是天太黑,路太長,他們在求索的過程中,都迷失了方向,淡出了人們的腦海。而當時的ELSA,似乎看到了某種若有若無的曙光,獨家推出了一款基于當時桌面優(yōu)異性能TNT2核心的Synergy II專業(yè)顯卡。誰能知道,就是這貌似毫不“專業(yè)”的舉動,猶如一把巨斧,開天辟地!
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