不僅僅是顯卡 QUADRO建立圖形新帝國(guó)!
圖形核心發(fā)展到今天,我們已經(jīng)不能僅僅把它當(dāng)做一顆簡(jiǎn)單的只能運(yùn)算圖形數(shù)據(jù)的芯片了。這變化使得我們對(duì)于QUADRO的認(rèn)知也要發(fā)生根本性的變化。
首先從GPU自身說(shuō)開(kāi)去,DX10規(guī)范引入后,GPU內(nèi)部運(yùn)算部件的通用性得到了極大加強(qiáng),對(duì)于運(yùn)算數(shù)據(jù)的寬容度達(dá)到了前所未有的高度。也就是說(shuō),曾經(jīng)很多只能靠CPU計(jì)算的數(shù)據(jù)類型,現(xiàn)在都可以方便的利用GPU進(jìn)行運(yùn)算,而且因?yàn)镚PU得高并行性和極高的峰值運(yùn)算能力,很多運(yùn)算類型都會(huì)獲得非常顯著的性能提升!
基于此,NVIDIA率先發(fā)布了CUDA(Compute Unified Device Architecture)通用運(yùn)算技術(shù),并且在此技術(shù)之上,開(kāi)發(fā)了包括PhysX物理加速技術(shù)、OptiX實(shí)時(shí)光線追蹤渲染技術(shù)等非常出眾且使用的技術(shù)。而這些曾經(jīng)都是需要CPU去解決的工作。
在硬件上的積累,也是的NVIDIA清楚的意識(shí)到,脫離了軟件協(xié)助,再?gòu)?qiáng)大的性能也是浪費(fèi)。所以在前不久,NVIDIA將業(yè)內(nèi)知名圖形公司Mental Image收入旗下,連同其納入囊中的就是業(yè)內(nèi)扛鼎級(jí)光線追蹤渲染器MentalRay!它是與Pixar公司RenderMan齊名的強(qiáng)大渲染器,特別是在高擬真度的管線追蹤渲染方面具有非常強(qiáng)勢(shì)的表現(xiàn)!它也是業(yè)內(nèi)知名三維創(chuàng)作軟件MAYA和SoftImage的內(nèi)置渲染器。
通過(guò)這次收購(gòu),無(wú)論是在圖形技術(shù)方面,還是在未來(lái)軟硬件的開(kāi)發(fā)和利用上,NVIDIA QUADRO顯然都較對(duì)手更具優(yōu)勢(shì)。通過(guò)QUADRO Plex系統(tǒng)的發(fā)布,我們已經(jīng)能看到效果。QUADRO Plex系統(tǒng)是類似于獨(dú)立渲染單元的系統(tǒng)模塊,多部QUADRO Plex聯(lián)合就可以成為一套具備極為強(qiáng)大性能的集群系統(tǒng),無(wú)論是進(jìn)行圖形渲染還是其它種類的科學(xué)計(jì)算,都將提供遠(yuǎn)超相同體積、價(jià)格、功耗由CPU組成的運(yùn)算集群!
QUADRO絕非一張專業(yè)顯卡那么簡(jiǎn)單,它將提供永遠(yuǎn)超出你預(yù)料的表現(xiàn)和功能!■<
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