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逼真戰(zhàn)場體驗!GT240試玩[現(xiàn)代戰(zhàn)爭2]

游戲截圖欣賞二

    在試玩過程中,筆者感覺和前作《使命召喚4》差別不大,由于采用相同的游戲引擎,畫面風格上基本一致,但在對比前作《使命召喚6》在人物刻畫方面更加精致,紋理填充方面有了較大的進步,并加強了光影粒子的顯示,使游戲畫面更接近于現(xiàn)實,游戲中有不少摧毀場景出現(xiàn),就在第二關一座建筑物被引爆,建筑物的摧毀效果相當壯觀,配合逼真的音效,很容易令人覺得已經(jīng)是置身于一套戰(zhàn)爭電影之中。在冰天雪地的關卡里,游戲還可以讓玩家親身體驗爬上懸崖峭壁感覺,在一處需要跳過懸崖之間的夾縫,游戲已經(jīng)預設玩家不能直接跳到另外一邊,而需要隊友冒死相救的情景,該預設畫面足以令人覺得觸目驚心。

    經(jīng)過一番激烈試玩,筆者采用銘瑄GT240變形金剛高清版在游戲中表現(xiàn)出色,即使是采用1920×1200的高分辨率,也沒有出現(xiàn)任何不流暢的現(xiàn)象出現(xiàn),在室外戰(zhàn)斗場面中基本保持40~50FPS的幀數(shù),室內(nèi)場景由于需要渲染的物體較少,幀數(shù)自然更高了。一款09年推出的游戲,《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在系統(tǒng)配置與游戲畫面中取到一個很好的平衡點,主流顯卡足以應付這款FPS超級大作?!?

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