GPU當(dāng)配角!12款主流CPU鏖戰(zhàn)熱門游戲
分享
泡泡網(wǎng)CPU頻道12月1日 提起游戲,多數(shù)玩家一定首先想到要有一款不錯(cuò)的顯卡,流暢運(yùn)行游戲自然不是難題,的確我們要肯定顯卡在游戲中占據(jù)了主導(dǎo)地位,但也未必絕對,CPU對游戲性能的重要性也同樣不可磨滅。過往種種測試表明,只有在CPU足夠強(qiáng)大的情況下,顯卡才能發(fā)揮最大性能,低端CPU+高端顯卡多數(shù)情況下會(huì)出現(xiàn)小馬拉大車的局面,導(dǎo)致GPU潛在的性能被浪費(fèi)掉。

隨著2009年的接近尾聲,面對著一波又一波游戲大作的推出,顯然玩家的心早已激動(dòng)不已,如今的游戲時(shí)代已經(jīng)今非昔比,高分辨率顯卡器的價(jià)格走低,無形中為游戲性能上憑添阻力,為玩爽游戲升級電腦已經(jīng)如今已不是什么新鮮事了,回想起配置要求BT的孤島危機(jī)等等一系列產(chǎn)品,可想而知游戲?qū)ξ覀儌ゴ蟮挠布a(chǎn)業(yè)起到了不可估量的推動(dòng)力。
借此機(jī)會(huì),我們利用手上現(xiàn)有的近期游戲大作,對AMD/Intel主流熱銷12款CPU進(jìn)行一次游戲性能的橫評,目的很簡單,為了可以清楚明了的呈現(xiàn)出不同價(jià)位和定位的CPU產(chǎn)品在近期游戲中的性能差距,以及驗(yàn)證隨著新游戲的推出,多核CPU對于性能影響是否明顯?
往日經(jīng)典文章回顧:
0人已贊
第1頁:GPU當(dāng)配角! 12款主流CPU鏖戰(zhàn)熱門游戲第2頁:老生常談:分析CPU與GPU在游戲中的作用第3頁:解讀流傳兩種錯(cuò)誤論:CPU/GPU誰重要?第4頁:測試平臺:千元分界點(diǎn)!12款CPU比拼游戲第5頁:首發(fā)第一章AMD篇:速龍II系列市場分析第6頁:首發(fā)第一章AMD篇:羿龍II系列市場分析第7頁:(AMD篇)3DV基準(zhǔn)測試:多核得分性能出色第8頁:(AMD篇)使命召喚6:游戲介紹及測試要領(lǐng)第9頁:(AMD篇)使命召喚6:多核有優(yōu)化但不明顯第10頁:(AMD篇)生化危機(jī)5:游戲介紹及測試要領(lǐng)第11頁:(AMD篇)生化危機(jī)5:多核多線程性能出色第12頁:(AMD篇)極品飛車13:游戲介紹及測試要領(lǐng)第13頁:(AMD篇)極品飛車13:單核性能/多核無效第14頁:(AMD篇)蝙蝠俠:游戲介紹及測試要領(lǐng)第15頁:(AMD篇)蝙蝠俠:高主頻/大緩存受益匪淺第16頁:(AMD篇)街頭霸王4:游戲介紹及測試要領(lǐng)第17頁:(AMD篇)街頭霸王4:性能差距不明顯第18頁:AMD游戲測試小結(jié):多線程優(yōu)化初現(xiàn)曙光第19頁:續(xù)發(fā)第二章Intel篇:奔騰E系列市場分析第20頁:續(xù)發(fā)第二章Intel篇:酷睿2/i5 市場分析第21頁:(Intel篇)3DV基準(zhǔn)測試:新i5性能強(qiáng)悍第22頁:(Intel篇)使命召喚6:多核新i5性能出眾第23頁:(Intel篇)生化危機(jī)5:多線程優(yōu)化明顯第24頁:(Intel篇)極品飛車13:考驗(yàn)單核效能第25頁:(Intel篇)蝙蝠俠:單核性能決定成績第26頁:(Intel篇)街頭霸王4:高主頻稍有優(yōu)勢第27頁:Intel游戲測試小結(jié):i5性能異軍突起第28頁:A/I兩陣營12款CPU:基準(zhǔn)測試性能對比第29頁:A/I兩陣營12款CPU:使命召喚6性能對比第30頁:A/I兩陣營12款CPU:生化危機(jī)5性能對比第31頁:A/I兩陣營12款CPU:極品飛車13性能對比第32頁:A/I兩陣營12款CPU:蝙蝠俠性能對比第33頁:A/I兩陣營12款CPU:街頭霸王4性能對比第34頁:問卷調(diào)查:十二款熱門CPU誰是你的選擇?
關(guān)注我們


