編輯帶你認識鼠標:鼠標的前世與今生
輪式機械鼠標
輪式機械鼠標最早誕生于1964年,由鼠標之父道格拉斯·恩格爾巴特所涉及。這款鼠標底部所用的并非是我們印象中的“滾球”,而是兩片非球形的圓輪(好比是車轱轤)。這兩個圓輪之間呈相互垂直放置,在每個圓輪的末端都與一個變阻器相連。當鼠標接觸表面移動式由于摩擦力的影響,圓輪分別會沿X、Y軸移動,此時帶動變阻器改變阻值,當鼠標自身所施加的電壓不變的情況下鼠標反饋的電信號強度就會改變,此時相應的處理器就會捕捉這個信號反饋進行處理從,而得出他在水平、豎直方向的位移,并進一步將其轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示設備上的鼠標指針的位移。
“Mouse”一詞源于老鼠:第一款鼠標誕生之際,由于它可以控制電腦屏幕上光標的位置,取代了傳統(tǒng)鍵盤的上、下、左、右移動,使得移動更加自如。而且它拖有一條常常的“尾巴”樣子和老鼠十分相似,所以人們就稱之為“Mouse”,也就是“鼠標”一詞的由來。在1968年時道格拉斯·恩格爾巴特為他的設計申請了專利。
全球先進款鼠標
全球先進款鼠標
這款鼠標時的誕生雖然在當時引起了不小的轟動,但是就我們現(xiàn)在來看,它在設計上存在著許多問題:第一,鼠標的造型過于死板,而且體積很大,棱角分明,毫無手感可談;第二,鼠標采用了大量機械組件,在長期的試用下精準度肯定會有所下降;第三,鼠標采用的是模擬技術,在靈敏度上達不到較高的水平,以上因素導致意味著鼠標仍需要進一步的升級。
但作為初生的新產(chǎn)品,我們不能對它苛求太多。原始鼠標的最大意義在于它的誕生意味著計算機輸入設備有了更多樣的選擇,并為操作系統(tǒng)采用圖形界面技術奠定了基礎,我們很難想象,如果只有鍵盤,用戶們該如何操作Windows或者Mac OS。
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