誰是游戲之王?實測I、A六套主流平臺
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● 測試游戲二:《科林·麥克雷:塵埃2》
游戲背景介紹:
Codemasters07年上市的越野競速類作品《DiRT》將迎來續(xù)作,目標平臺仍面向PC、PS3,和Xbox 360,那些對NFS新作表示失望的賽車游戲愛好者據(jù)此可稍稍釋懷?!禗iRT》執(zhí)行制作人Gavin Raeburn表示新作將在畫面、物理、職業(yè)生涯,及多人連線方面有長足的進步。該作在北美以外地區(qū)將被冠以《科林·麥克雷:DiRT 2》的頭銜,以紀念去年在直升機事故中喪生的傳奇車手科林·麥克雷,據(jù)稱新作還將參考麥克雷本人晚期職業(yè)生涯。
在新作《DIRT2》中,完全使用DX11引擎制作而成,對于DX11特效的應(yīng)用比《BattleForge》和《STALKER:COP》更廣泛,因此畫面效果更加出眾,AMD對該游戲寄予厚望,可以堪稱DX11的代表作。
游戲基本設(shè)置及測試方法:
這個DX11游戲中,關(guān)于游戲畫質(zhì)的設(shè)置選項非常的豐富,在DX11模式下,圖形設(shè)置的子選項多達16個。下面,我們就來看看游戲畫質(zhì)設(shè)置菜單:
游戲畫質(zhì)設(shè)置菜單選項
游戲畫質(zhì)設(shè)置主菜單
游戲畫質(zhì)設(shè)置子選項
總的看來,在《DIRT2》中,畫質(zhì)設(shè)置選項非常靈活,玩家可以根據(jù)自己的顯卡性能輕松調(diào)整畫面設(shè)置。另外,這款游戲還支持ATI Eyefinity顯示技術(shù),提供了32:10及48:10的游戲模式,玩家可以在雙屏甚或者三屏下進行游戲。
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