誰(shuí)是游戲之王?實(shí)測(cè)I、A六套主流平臺(tái)
● 測(cè)試游戲三:《永恒之塔》
游戲背景介紹:
《永恒之塔》是有韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NCsoft的得意之作。說(shuō)起NCsoft,想必經(jīng)常玩網(wǎng)游的玩家非常熟悉,《天堂》、《天堂2》等作品均出自NCsoft。
“相信天使,相信魔鬼,相信《Aion》?!痹凇禔ion》的世界中,玩家可以選擇兩個(gè)派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(墮落)......
從暗黑到魔獸3,單機(jī)游戲的水平代表了游戲公司的實(shí)力,2004年孤島驚魂的初露鋒芒絕非曇花一現(xiàn),那時(shí)人們都引頸期待半條命2、DOOM3和潛行者帶給人們次世代的體驗(yàn),豈料Crytek卻用這款橫空出世的射擊游戲?qū)⑺袑?duì)手打的灰頭土臉,創(chuàng)造奇跡的幕后推手就是這款神奇的Cry引擎。
很多人并不知道《永恒之塔》這款網(wǎng)游使用了CryEngine
永恒之塔號(hào)稱(chēng)畫(huà)面最強(qiáng)網(wǎng)游,憑借的就是這款優(yōu)秀的CryEngine,很多玩家驚呼“天堂2靈魂附體”。
游戲基本設(shè)置及測(cè)試方法:
永恒之塔沒(méi)有提供BenchMark測(cè)試程序,好在類(lèi)似于魔獸世界,永恒之塔也提供兩個(gè)城鎮(zhèn)直接的飛翔傳送,我們還是利用自動(dòng)傳送是固定場(chǎng)景的特性,用測(cè)試程序Fraps計(jì)算180S內(nèi)的最大幀數(shù)、最小幀數(shù)以及平均幀數(shù)。
通過(guò)截圖對(duì)比我們可以看到,不管是人物模型的頂點(diǎn)數(shù)還是貼圖的精細(xì)度、特效、光照來(lái)看,永恒之塔的畫(huà)面表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到很高的水平,甚至和一些單機(jī)游戲相比也毫不遜色。
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