CTM前夕到來!魔獸4.0測試AMD主流CPU
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測試方法為求穩(wěn)定,我們選取一條穿越諾森德大陸的飛行路線,取平均幀數(shù)。
有一點(diǎn)要說明的是,雖然暴雪官方明確說過,魔獸世界不支持四核CPU,但不少玩家依然熱衷于用插件和修改Config文件的方式,使魔獸世界增加對四核CPU的“支持”。也有不止一人在論壇上說通過這種方式開啟“支持”后,“有效果”。不過,此種說法可以說是玩家自己心理作用,測試成績說明,魔獸世界目前還沒有為雙核以上的CPU提供優(yōu)化。
同等架構(gòu)下,這里明顯魔獸世界依然體現(xiàn)出是高主頻和高緩存有優(yōu)勢。3.4GHz的羿龍Ⅱ×4 965平均57.68幀最高,由于主頻不如965,六核1090T的幀數(shù)反而不是965高。這里3.2GHz主頻和6MB三級緩存的雙核羿龍Ⅱ×2 555依然表現(xiàn)良好。
同時(shí),入門級速龍Ⅱ×3 445和速龍Ⅱ×4 640表現(xiàn)也不錯(cuò),幀數(shù)都在接近50幀左右。這里我們可以得出結(jié)論,在最高畫質(zhì)、1920×1080分辨率下,配合一塊較好的顯卡,AMD主流的這幾款CPU都可以獲得較為流暢的幀數(shù)。
注意本文我們測試的是最高畫質(zhì),如果開啟高畫質(zhì)或中等畫質(zhì),幀數(shù)還將有突飛猛進(jìn)的增加,也會更加流暢,不過視覺上的享受就要差一些。
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