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游戲開發(fā)者都關(guān)注什么?GDC 2011簡介

    泡泡網(wǎng)CPU頻道3月9日 目前游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)發(fā)展得相當(dāng)成熟,以致于如果你數(shù)一下參加日前舉行的游戲開發(fā)者大會(GDC 2011,Game Developers Conference 2011)的廠商數(shù)量時,你會大吃一驚。這一世界級的峰會已經(jīng)走過了25個年頭,實(shí)際上它的第一屆是在位于舊金山的Chris Crawford的起居室里舉行的。下面我們來一起看看這些游戲開發(fā)者都在關(guān)注些什么,也許對我們認(rèn)識將來的新游戲有一定幫助。

游戲開發(fā)者都關(guān)注什么?GDC 2011簡介

Nina Fefferman博士以《魔獸世界》為研究對象

    在大會的第一天,美國新澤西州州立大學(xué)Rutgers University的流行病學(xué)專家Nina Fefferman博士分享了利用《魔獸世界》研究傳染病的最新成果。2005年的時候,暴雪為該游戲引入了名為祖爾格拉布的區(qū)域,該大陸上的最終BOSS叫Hakkar,他的攻擊可以導(dǎo)致玩家患上名為“墮落之血”的疾病,一個等級為60級的角色感染該病后能過存活很長時間而且可以被治愈。

    但是假如沒有及時治療,當(dāng)他回到主城后就會造成該疾病的傳染,等級較低的玩家感染該疾病后將很快死去,死去的玩家會留下一具骷髏尸體,而研究者就依靠分析這種尸體的分布情況來研究傳染病的傳播情況。

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